注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

葛宁 玩游戏,是体验一种想要的生活

回答了问题 更新于 2017-03-07 15:23:48

率土之滨是否在沙盒战略游戏(网游)这块有突破性?模式上有何优缺点?

 曾经给这游戏写过评测,我说两句吧:

其实《率土之滨》的里子还是很硬朗的,因为对于用户的理解还是很透彻的:沙盘战略手游所拥有的版图归属要远比RPG单一的称王心态更宏大、更有挑战,如果用一句话来概括玩家的感受“外面的世界”或许会更加直接。

近几年其实是很少有让玩家自主化的沙盘战略手游,即便是页游转型手游,依然绕不开的套路模式,但《率土之滨》的出现不仅仅只是模式上的突破,更多的表现是从产品的数值策略转移到了用户本身,为整个游戏创造了新的灵魂。所以对战略与策略有兴趣的玩家,本作确实是一款值得去玩的游戏。

行军打仗最重要的是什么?重要的不是数值碾压,而是在这一过程中如何让自己在代入感下更真实,《率土之滨》的灵魂价值也在于此

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    葛宁 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答