只了解一点点技术方面的东西(不好意思似乎偏题了???)。
WebAssembly技术成熟后应该可以大大提升Unity在网页端的游戏体验。也许网页端会出现不少Unity游戏,对于上班族来说可能喜闻乐见,切换浏览器tab的摸鱼大法???
目前基于WebGL开发的游戏不多,可能playcanvas算功能比较完善的引擎,似乎更适合拿来作品牌宣传。
还有微信小程序也能吸引一波H5游戏吧,但是似乎多为碎片时间利用的产物。
总体上感觉页游在设备兼容性上是个优势,但是用户体验目前还是不如APP。
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Alwaysmadowl ,LGBT/宅腐姬汉化组/音乐剧/超蝠
只了解一点点技术方面的东西(不好意思似乎偏题了???)。
WebAssembly技术成熟后应该可以大大提升Unity在网页端的游戏体验。也许网页端会出现不少Unity游戏,对于上班族来说可能喜闻乐见,切换浏览器tab的摸鱼大法???
目前基于WebGL开发的游戏不多,可能playcanvas算功能比较完善的引擎,似乎更适合拿来作品牌宣传。
还有微信小程序也能吸引一波H5游戏吧,但是似乎多为碎片时间利用的产物。
总体上感觉页游在设备兼容性上是个优势,但是用户体验目前还是不如APP。
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灰汐thEOry ,求知若饥 虚心若愚
如果楼主关注国外的网页游戏的话
那么你就会发现。。。
国内的页游其质量与品质。。。
如同我国现在的游戏市场一样
现在,每个人的电脑配置都高了,即便玩电脑谁会玩页游呢???
再加上氪金系统,烂透了。。。
比如生死狙击这款FPS游戏,越来越不好了,玩法已经千遍一律了,但不知道生死狙击2怎么样
随着人们配置的提高,页游市场可能会被压缩成很小的地方
所以,我想说的是,这几年,国内页游已经被冷漠了。。
@Kingfeng 说的
这些游戏玩家很多都是上班闲暇期间,或者个体户休息的时候点一点,一点有事要做随时可以离开
人们玩页游就是为了完全意义上的休闲娱乐
现在,这些人都去玩手游了,自然而然,页游人也就少了
在加上大多数页游都是基于Unity3D研发的(主要是FPS类),画质差不多一个样子,人们玩久了,视觉疲劳了,也就不玩了,生死狙击,火线精英就是典型的例子
还有,页游大厂4399,7K7K做不动了。。。
有的游戏,真心烂呐
@苗逗 说的
传奇霸业 一刀88级
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Kingfeng ,我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民
之前魔力学堂天书世界之类的,好游戏很多
而且现在刀男,城娘,舰娘之类的页游也不少
这些游戏玩家很多都是上班闲暇期间,或者个体户休息的时候点一点,一点有事要做随时可以离开
而现在的手游完全可以满足这些要求
再加上以37wan为主的大量垃圾广告投入,导致国内真正的页游生存空间被压缩
最后就是恶性循环,垃圾页游越来越多,页游整体越来越垃圾,投资不被看好,玩家流失到手机
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