模拟经营类游戏倒是没有教会我太多商业,经济知识。
如果一定要列举:
1. 低买高卖是所有利润的来源。(露塞提娅:道具屋经营妙方)
1-1. 附加值让你可以卖出比原材料更高的价格。也就是在单纯低买高卖的基础上再加工可以让利润更高 (swords & potions)
1-2 当然有时候你的核心竞争力只是这个行业的一部分,所以你需要选择一个更能让 附加值 变得最大的一小部分工作,然后把其他的工作外包(疯狂游戏大亨)
1-3 如果是有且只有一种方法能最大程度的提高你的销量,进而增加利润,那么肯定是更加精准的定位的消费者 (游戏发展国)
1-4 如果说还有另外一种方法增加销量,那肯定是地理位置了,location,location,location。 (百货商店)
1-4 当然商场如战场,有时候情况非常不好,这时候你需要的是断臂求生,留在青山在不怕没材烧,如果把本都赔进去了就什么未来都没有了(我的首饰啊)。(暗黑地牢)
1-5 当然最赚钱的生意,就是钱生钱,其中的王者叫高利贷。(北京浮生记)
2. 与其发展好城市,不如发(ren)展(ge)好外(ba)交(ba)(海岛大亨).
2-1. 你以为你设计的公共交通系统让整个城市变得更加便捷,其实是更加拥挤。 地铁连成线,小人一片片(城市运输)
2-2. 相比于道路,其实人类更注重基础需求。只是现代社会把底层给优化好,做到让人无法察觉了(凯撒大帝3)
2-3. 一个城市的发展在于人口的繁育.(辐射:避难所)
2-4. 一个文明的存续在于活物的流通。(瘟疫公司)
2-5. 一个国家的壮大在于让人信服的法律(十字军之王2 )
其实说真的,模拟经营类游戏都简化了现实世界的某些繁琐数据和规则,让我们感觉可以更加直观的掌握某些 游戏规则(并不一定是现实的规则)。 所以我觉得,游戏中可能可以让我们掌握某种商业,经济规则。不过都是大方向的。
模拟经营类游戏教会了你哪些商业、经济知识?
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