经常面与被面的八年老剧情怒答!
你的问题有两部分,一个是问能力要求,一个是问面试过关。
先说能力吧。
1. 题材:国内主流的题材你要熟悉,譬如楼上说的三国西游,早年间的金庸古龙,最近百花齐放了,所以以西方神话为依托的西方奇幻也很重要。熟的意思是,那个题材的框架你懂。最后,你最好有自己的专精领域。
2. 知识储备:主要是历史、神话、文化方面的,涉及到你对题材中的事件和人物的熟悉程度。如果擅长中国古典题材,那么诗词歌赋不能一窍不通,至少初高中要求背过的都还能出口成章。
3. 文笔:先不说文笔优美不优美。你是要写字的,那么基本的标点会用吗?断句能断好吗?如果文字太长,分段知道怎么分吗?每一句话第一个词是什么会更抓人?然后再讲文字风格。有自己擅长的文风(一般和熟悉的写作领域相关),以及能不错的模仿大部分文风。
4. 游戏策划入门的基本要求:游戏玩的够多,够广,热爱游戏,愿意了解游戏的其他模块以便于和其他策划合作。先是策划,才是剧情策划。
5. 进阶——编剧能力:也就是讲故事的能力。不是只会开脑洞就好了,脑洞要填坑的,人物的前世今生,人物关系的矛盾,剧情的悬念,剧情段落的节奏把握等等。
然后是测试问题。
1. 你要面的公司在做什么题材,或者擅长什么题材,提前搞清楚,多准备准备。因为题目的范围,总是和自己需要的题材更贴近的。
2. 笔试小题:有些大公司爱考知识储备基本题,比如诗词上下句、五行八卦、希腊神话人物表。
3. 笔试大题和面试题:分析类和创作类两种。分析类的会让你拆出某个游戏的一些关键剧情,去分析情节设置、人物变化。创作类的就是现场开脑洞,设定题材或具体场景,或者干脆直接写个人设、对话段落。
6L清风 1年前
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Doom Liang 1年前
ckoy 1年前
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