网易是否有开源的游戏引擎?

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  • 5

    蒋学驽一只节操是叠加态的野生游戏设计师

    蒋学驽神楽坂真冬maliut 等 5人赞同

    先问是不是,再问为什么……


    网易早年大话、梦幻时代是用的云风的“风魂”引擎,风魂早在大陆网络游戏早期就是南方沿海游戏开发公司使用最多的一个开源引擎。

    也正是因为这个原因,丁磊才在做大话1的时候把云风请去网易的。

    我记得08年左右夜聊的时候他好像还在给风魂做最后一波更新(当时他在杭州的一个山寨卡牌召唤者的项目在用)

    程序员应该是不难找到这个引擎的,实在不行的话去他blog给他留言试试。

    云风的个人主页:http://www.codingnow.com/

    刚翻了下,在他的个人主页是有老版本(2001年)的下载的:http://www.codingnow.com/windsoul/


    近年网易的游戏一般使用的是另两个自研的引擎:NeoX和Messiah

    这两个引擎应该都是开源的,程序员自己找找吧(因为我不是所以这忙我帮不上,程序员有自己的活动圈子)。

    开源可以让更多的人参与和完善,一般来说都是会开源的。


    另:题主你可能有个误会(说错莫怪),引擎在大部分情况下不等于编辑器。


    SORRY,问了一下,NeoX似乎只在内部使用,查看源码需要权限。

    更新于 2017-02-20 19:47:41 4 条评论


  • 4

    大城小胖不给自己点赞就是一种犯罪,会被打成小胖

    雨忆假面女仆卫士红美铃 等 4人赞同

    网易的 柚子 引擎算是比较有名的了.  但是是一款游戏网络端的引擎.

    https://github.com/NetEase/pomelo

    在使用上, 是面向程序员的(而非游戏设计/策划/导演的),需要熟悉node生态才可驾驭.


    至于"为什么不将游戏引擎开源"... 这个...国内(不仅是国内)糟糕的开源环境,真的是让人没法放心开源啊.

    如果你对这个话题感兴趣,我可以写1万字.但是你得付费.哈哈哈

    更新于 2017-02-21 02:57:14 0 条评论

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