美术上,蒸汽朋克,赛博朋克等等之中的“朋克”是一种怎样的概念?

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    潘志君解谜控,自虐狂,多屏癖

    朋克是70年代中期从英国兴起的反叛风潮。以反权威,反消费,无政府为要旨。外在体现为极简的风格,废旧烂破的衣装服饰。与外表上玩世不恭的废材不同的是,朋克具有反问化精神、独立自主的思考与创新内核。

    科幻小说而言,其地位就如文学界的宫廷小丑(从诺贝尔文学奖得主比例),与朋克摇滚的在音坛地位冥冥之中仿佛契合在一起。所以赛博朋克可以认为是未来信息技术高度发达下的反叛精神。以此类推,蒸汽朋克对应于蒸汽技术或者维多利亚时代的反叛精神。

    不过把赛博朋克,蒸汽朋克,真空管朋克等的加和理解为科幻过于以偏概全,因为所谓的朋克都以个人主义为基调。例如大刘的作品气势恢宏,时空跨度广阔毫无朋克风格。

    而“大跃进朋克”的说法,让人联想到鲁迅群侠传,这乍一看“中西合璧”,实质上毫无新意。还是在大炼钢铁,赶超英美而已。

    更新于 2017-02-17 23:52:52 2 条评论


  • 4

    雷姆初级游戏美术

    琪露诺帕秋莉诺蕾姬fargo 等 4人赞同

    单纯从美术风格上讲,各类朋克更像是将各种“脏乱差”,各种乍看之下与科技不搭边的物品、城市等,与科技进行一种“不可能”的结合,通过“违和感”来传达对科技的反思或者想象。各类朋克中往往都存在“落后”与“先进”的对比。(此处的科技未必是非常先进的科技,蒸汽时代的蒸汽机也是一种科技)

    (这也是为什么咱们赛博朋克都喜欢使用香港街道。)

    你问题中提到的《507研究所》,我从截图中看了一下其美术风格,并没有“落后”与“先进”的融合。或许从游戏理念上来看,有部分反乌托邦(反XXX)的内涵,与“朋克”一次挂钩,但是美术风格并没有什么体现。

    发布于 2017-02-20 18:08:39 0 条评论

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