单纯从美术风格上讲,各类朋克更像是将各种“脏乱差”,各种乍看之下与科技不搭边的物品、城市等,与科技进行一种“不可能”的结合,通过“违和感”来传达对科技的反思或者想象。各类朋克中往往都存在“落后”与“先进”的对比。(此处的科技未必是非常先进的科技,蒸汽时代的蒸汽机也是一种科技)
(这也是为什么咱们赛博朋克都喜欢使用香港街道。)
你问题中提到的《507研究所》,我从截图中看了一下其美术风格,并没有“落后”与“先进”的融合。或许从游戏理念上来看,有部分反乌托邦(反XXX)的内涵,与“朋克”一次挂钩,但是美术风格并没有什么体现。