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说书人 我把你们当艺术家,你们却把自己当滴滴

回答了问题 发布于 2017-02-19 21:56:00

以中国为背景可以设计出怎样的末世风格的游戏?

分什么样的末世吧,从网文、电影、游戏的大致划分上可以分为这几种:

1.病毒蔓延类

最喜闻乐见的丧尸类题材大概就是这样了,或者是突发大规模疾病感染,例如流感什么的。

那这种情况在中国境内就比较喜闻乐见了啊……

**,你听说过赶尸人嘛……

要不就试试黑驴蹄子?

这样丧尸游戏里也能开发出法系职业了呢!

对了,怎么能忘了祖传老中医专治各种疑难杂症呢……采药、疗伤、祛毒三门儿抱啊!

这样一款丧尸游戏里战法牧三人组就齐了呢!

和小伙伴们联机打战术大概也会非常带感啊……比如赶尸人摇铃铛控几个丧尸当T挡住前面,主力输出站在后边突突突,旁边的老中医准备好了黑玉断续膏和牛黄解毒丸之类的东西,顺便还架锅做起了饭,想想都很带感啊!或许能形成一个新的丧尸类网游?

不过说起来我们好像早就点满了毒抗天赋什么的啊,毒奶粉、毒大米、地沟油什么的……

2.异类入侵类

这个应该细分为两类,一类是有文明的外星人入侵,另一类是无文明的变异动植物入侵。

先说第二类吧……

那个,你听说过大吃货帝国么?那,大吃货省呢……

再不好吃的,只要不是屎,煎炒烹炸一番大概也能吃了吧……所以,末世冒险美食类游戏?玩家化身贝爷,打猎之后通过烹饪系统烹饪成菜,然后pk谁做的好吃?

至于第一类的话,大概和别人家没什么过大的区别吧。

不过也许可以开发成即时战略类游戏,大打特打人海战术和范弗里特当量轰炸什么的(雾)。

3.核战末世类

提起这个我想起了一本小说《蹉跎》,不过也不能说特别中国特色吧……

毕竟咱们的立国之本就是广积粮、高筑墙、不称霸啊……

所以《辐射》里那么惨的情况大概不会有吧……

大家伙儿看到了变异的老鼠蟑螂准备抓起来研究怎么吃好像也没什么问题……?

然后大概盐会成为重要的资源……?(雾)

全民齐备防毒面具什么的好像也没毛病啊……想想也是带感……



至于为什么总能想起来吃的,大概是因为我饿了……

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