评论 10

大城小胖 1年前

你说的《潜行者》是那个以切尔诺贝利为背景的游戏吗?

当年玩的英文的盗版,就当FPS玩了,剧情很*吗?我去补习一下。


很高兴看到你提到了《光环》,而不是常见的《最后生还者》《生化奇兵》

黑狗布雷特 [作者] 1年前

就是那个潜行者,剧情还是相当不错的

force647 1年前

来个 质量效应 吧

火星男 1年前

波斯王子1:对,就是那个很老套的王子救公主的故事。电影版为了适应大部分人群一通乱改,实际1代剧本相当不错,简单又不失传奇色彩,王子最终与法拉失之交臂令人唏嘘。


超越善恶:我觉得这如果改编成一部动画电影还是相当给力的,而且老少皆宜,动物角色外形讨喜,剧情高潮转折一个不少,据说当初彼得杰克逊都沉迷过这个游戏不知真假。但是这个的剧本如果失去了世界观的铺陈会逊色不少,所以可能仍旧是只有游戏这种形式能做到。


恐龙危机2:巧舟导演,自然不会忽视剧本,本作剧情是当时卡婊这么多游戏玩下来剧情印象最深的,结局时那个打悬念真心吊胃口,无奈卡婊根本不关心这个系列,竟然把后续剧情塞进了一个光枪游戏里,而且剧情一塌糊涂。。。


寂静岭2:可能是全系列对人性探讨最深入的一作,甚至略微触及到了安乐死的合理性。故事缓缓道来,不紧不慢,最终揭开真相的一瞬间,悲伤大于惊讶。如果要拍电影,希望是

丹尼斯·维伦纽瓦来拍,他那种缓慢不失张力的手法太适合寂静岭2了。


生化奇兵1:通关之后才知道为何要叫bio“shork”,这个剧情的大逆转几乎打碎了我之前所有的猜测,虽然无限剧情不弱,但实际上无限只是在世界观和叙事方面更加广阔,单纯从剧本来说,1代绝对是个人全系列的最佳。


行尸走肉:TTG当初以小搏大,靠的只是剧情AVG甩开一众大作成为tgoy,让我怀疑这是否暗箱操作,但是实际玩到以后感觉本作确实有资格问鼎。本作成功之处在于精准的握到了原作在末世下人与人之间的冲突,而且会给玩家时间去深入了解NPC性格,所以当事件来到时,有人离去有人死亡才会显得更有冲击力。


暂时就想到这么多,还有啥其他的想起来补充。

Yoge 1年前

这位同学你的回答写在了别人回答的评论里~

林云 1年前

可我只记得秋回5。。。

iridescence 1年前

如果以“一款游戏的剧情只能用游戏来表达“做标准,能够达到这个标准的游戏剧情可以说是非常优秀甚至是超神了。
绝大部分游戏能够做到故事完整就非常不错了,能够体现游戏独特性的寥寥无几。
(题外话,骂丸户是个XX的白学家并不少233)

Tarqrafi 1年前

横尾太郎……

月飞君 1年前

一般情况下,小说、电影、电视剧、游戏,其实都有剧本。题主本质上问的应该是这个剧本为何游戏不如电影小说这些内容形式。

因为,一款好游戏可能不需要剧本,但是电影不需要剧本那不就黑人问号了。游戏是综合感受,对剧本依赖度并不如其他内容类型。

补充一些题外话,其实相比小说,电影对了画面和声音,游戏比电影多了主动交互。实际上,任何好故事被这些内容形式制作出来的时候,都有可能不够好看。但一个很普通的故事,也可能让你感受强烈。电影届可以参考诺兰,游戏圈可以参考上田文人。

greenwich 1年前

钻石与枪声、镰鼬之夜,早期chunsoft的小说式游戏剧情十分不错

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