同意@ @fenx 的 “个人化store” 的说法
就像视频网站,一开始内容少,只能首页选一些编辑推荐,分区按照投稿时间、点击量排序。拥有大量视频和用户大数据后,视频网站完全可以用基于用户兴趣的视频作为主页,比如 Youtube。
而 Steam 作为 PC 上最大的发行平台,新版首页上线后,用户首页不仅有编辑精选和优惠信息,还有好友中的热门游戏、关注的鉴赏家的推荐、系统根据购买和关注过的游戏的推荐,商店页面的内容更加符合用户口味,更能吸引用户购买。
如同视频网站一样,单个视频的点击量来源不仅来自视频网站本身的点击,很大一部分来自站外分享。
玩家购买游戏也多来自媒体的推荐,主播的游戏视频,好友的推荐。
再者,如同 @dumb 所说,很多开发者在社区拉选票,很多用户仅因为是同是国人就直接点了支持,至少也会在差不多的水平上更多的基于偏袒,更别说绿光通过后赠送游戏的行为了。
总的来说就是,只要没问题都通过,能卖多少就各凭本事了。