TAS是否破坏了观众对于游戏的乐趣?

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  • 4

    dumb写游戏评测不是给淘宝五星好评

    BillyKing阿披dumb 等 4人赞同

    同理,利用初音miku\MIDI等电子音源的合成歌曲是否破坏了听众对于音乐的乐趣?

    更新于 2017-02-12 08:44:29 0 条评论


  • 3

    七叶摸鱼休闲作弊器,为了快乐而游戏

    二叔假面女仆卫士none 赞同
    唔。作为一个tas的观众说几句吧。

    首先回答题主的问题,我觉得并没有破坏。

    首先,TAS不是作弊,而是一种有表演性质的游戏流程。即使是TAS的比赛,对手也不是人而是其他的TAS作品,所以对于游戏玩家而言,并没有什么太大的影响。

    至于题主说的观众,我觉得不同的东西都有不同的受众,同一款游戏,有的人喜欢看初体验,有的人喜欢看最速,有的人喜欢TAS。都是各自的喜好。

    或者是我理解错了题主的问题?希望题主如果可以的话,能解释一下什么是“观众对于游戏的乐趣”。
    发布于 2017-02-10 00:04:42 0 条评论


  • 2

    旧国的骑士RPG贴吧吧主,经典游戏高手

    TAS视频盛行是游戏的悲哀。

    发布于 2017-04-09 11:09:20 0 条评论


  • 2

    二叔

    首先要明白一点,TAS视频本身是带有“表演”性质的视频。对于普通观众来说,只有娱乐性质。

    所以你的问题根本不是问题,甚至可以说TAS视频反而增加了玩家对于游戏的兴致,毕竟很多打法几乎只能通过TAS来完成。

    发布于 2017-02-11 14:15:30 0 条评论


  • 1

    橙,橙子的橙

    Ant1c1oud 赞同

    (1)观众可以自行选择看或不看tas类型的视频。

    (2)tas给出玩家理论上的最优过关方式,可以大概让玩家知道天花板在哪里。

    (3)从观赏度来说让观众更爽,像看爽文一样。玩家全程无伤,各种极限控血。

    比如前段时间很火的游戏《和班尼特福迪一起攻克难关》如果用tas可以跑出很好的成绩,但是速通视频层出不穷。所有视频都会多多少少有些小失误,让观众理论上会认为成绩还可以再刷新一下。我当时一直很期待tas来通关最快能到几分钟呢?和人类极限能有多大差距?

    总体来说tas有他的观赏乐趣,虽然有一定程度上误导玩家对游戏的实际体验,但是依据标题来说“是否破坏了观众对于游戏的乐趣”,从这个角度来讲是没有的。

    发布于 2018-11-30 16:33:05 0 条评论

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