旧国的骑士 RPG贴吧吧主,经典游戏高手 回答了问题 发布于 2017-04-09 11:09:20 TAS是否破坏了观众对于游戏的乐趣? TAS视频盛行是游戏的悲哀。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 8 个玩家关注 相关游戏 神游马力欧 スーパーマリオ64 1996年6月23日 9.6 (35) N64/ Wii/ Wii U 关注 想玩 玩过 不感兴趣 恶魔城X 月下夜想曲 Castlevania: Symphony of the Night 1997年3月20日 9.5 (208) PS/ SS/ Xbox 360 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 旧国的骑士 的更多回答 查看所有回答 《恶魔城》系列游戏中综合素质最高的是哪一部?为什么? 肯定是《血轮》。到了《月下》就变成arpg了,就开始不好玩了。纯动作游戏才好玩。 想求一些战斗系统有趣,剧情不拖沓的rpg游戏? 既然喜欢Wizardry系列,肯定推荐Wizardry啊。请看这贴: https://cowlevel.net/article/1966799 里面有wizardry系列的推介和攻略。 从战斗系统上说,wizardry系列最高山仰止、傲视群雄的就是wizardry 8。拥有指令回合RPG中难以逾越的最强build和战斗。 其它,如《战斗监狱》、Wizardry 4 ... 为什么忍者一直是个热门话题? 这个问题,其实蛮不好回答的。 我认为,忍者题材的流行有很大的历史因素。而且西方世界在促使“忍者”流行这方面起到了很大的作用。 上世纪五六十年代,随着“日本武士时代剧”在西方流行,西方人开始关注与“封建日本”有关的一些流行元素。这其中就包括忍者。(当然ninja这个词首次被引进, ... 该问题的其他回答 橙 回答 2018-11-30 TAS是否破坏了观众对于游戏的乐趣? (1)观众可以自行选择看或不看tas类型的视频。 (2)tas给出玩家理论上的最优过关方式,可以大概让玩家知道天花板在哪里。 (3)从观赏度来说让观众更爽,像看爽文一样。玩家全程无伤,各种极限控血。 比如前段时间很火的游戏《和班尼特福迪一起攻克难关》如果用tas可以跑出很好的成绩 ... dumb 回答 2017-02-12 TAS是否破坏了观众对于游戏的乐趣? 同理,利用初音miku\MIDI等电子音源的合成歌曲是否破坏了听众对于音乐的乐趣? 二叔 回答 2017-02-11 TAS是否破坏了观众对于游戏的乐趣? 首先要明白一点,TAS视频本身是带有“表演”性质的视频。对于普通观众来说,只有娱乐性质。 所以你的问题根本不是问题,甚至可以说TAS视频反而增加了玩家对于游戏的兴致,毕竟很多打法几乎只能通过TAS来完成。 七叶 回答 2017-02-10 TAS是否破坏了观众对于游戏的乐趣? 唔。作为一个tas的观众说几句吧。 首先回答题主的问题,我觉得并没有破坏。 首先,TAS不是作弊,而是一种有表演性质的游戏流程。即使是TAS的比赛,对手也不是人而是其他的TAS作品,所以对于游戏玩家而言,并没有什么太大的影响。 至于题主说的观众,我觉得不同的东西都有不同的受众,同 ...
旧国的骑士 的更多回答 查看所有回答 《恶魔城》系列游戏中综合素质最高的是哪一部?为什么? 肯定是《血轮》。到了《月下》就变成arpg了,就开始不好玩了。纯动作游戏才好玩。 想求一些战斗系统有趣,剧情不拖沓的rpg游戏? 既然喜欢Wizardry系列,肯定推荐Wizardry啊。请看这贴: https://cowlevel.net/article/1966799 里面有wizardry系列的推介和攻略。 从战斗系统上说,wizardry系列最高山仰止、傲视群雄的就是wizardry 8。拥有指令回合RPG中难以逾越的最强build和战斗。 其它,如《战斗监狱》、Wizardry 4 ... 为什么忍者一直是个热门话题? 这个问题,其实蛮不好回答的。 我认为,忍者题材的流行有很大的历史因素。而且西方世界在促使“忍者”流行这方面起到了很大的作用。 上世纪五六十年代,随着“日本武士时代剧”在西方流行,西方人开始关注与“封建日本”有关的一些流行元素。这其中就包括忍者。(当然ninja这个词首次被引进, ... 该问题的其他回答 橙 回答 2018-11-30 TAS是否破坏了观众对于游戏的乐趣? (1)观众可以自行选择看或不看tas类型的视频。 (2)tas给出玩家理论上的最优过关方式,可以大概让玩家知道天花板在哪里。 (3)从观赏度来说让观众更爽,像看爽文一样。玩家全程无伤,各种极限控血。 比如前段时间很火的游戏《和班尼特福迪一起攻克难关》如果用tas可以跑出很好的成绩 ... dumb 回答 2017-02-12 TAS是否破坏了观众对于游戏的乐趣? 同理,利用初音miku\MIDI等电子音源的合成歌曲是否破坏了听众对于音乐的乐趣? 二叔 回答 2017-02-11 TAS是否破坏了观众对于游戏的乐趣? 首先要明白一点,TAS视频本身是带有“表演”性质的视频。对于普通观众来说,只有娱乐性质。 所以你的问题根本不是问题,甚至可以说TAS视频反而增加了玩家对于游戏的兴致,毕竟很多打法几乎只能通过TAS来完成。 七叶 回答 2017-02-10 TAS是否破坏了观众对于游戏的乐趣? 唔。作为一个tas的观众说几句吧。 首先回答题主的问题,我觉得并没有破坏。 首先,TAS不是作弊,而是一种有表演性质的游戏流程。即使是TAS的比赛,对手也不是人而是其他的TAS作品,所以对于游戏玩家而言,并没有什么太大的影响。 至于题主说的观众,我觉得不同的东西都有不同的受众,同 ...