为什么RPG Maker从XP起就不再支持PNG素材的直接使用了?

0 条评论


  • 9

    琪露诺游戏喜好偏软。

    其实……是支持的(

    8f1d01c131054833e9ceced25b476808.png
    5015ce72431add44c4264c8aa9c98ab8.png

    你一定是用了假的RM(逃


    顺便,XP、VX、VA的图像资源按照这样的结构存储:游戏文件夹下,有Graphics文件夹,里面再分Animations, Characters等等不同的素材类别目录,只要对应把文件复制进去,或者通过媒体库来导入,都可以用上素材w

    有可能是放错了文件夹类别(比如BattleBacks和Battlers放错)导致找不到文件吧。

    发布于 2017-02-09 19:34:50 4 条评论


  • 1

    maliut手残玩家,新手码农

    可以使用 png 啊,事实上一般用的也是 png 吧。

    不过就题主所举例的图片来说,直接丢进文件夹应该是不行的,需要遵循命名的规则,例如在文件名前面用 “!”或者“$”代表是单张普通图片、单张行走图还是若干张行走图。此外,还要用软件的素材管理器导入,以便把图中的绿色底变成透明底。

    发布于 2017-07-08 21:59:42 0 条评论

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