单纯节点,Shader Forge网上零碎的比较多,个人是学习Unreal,“UDK复杂主色器训练视频教程”,原理都是差不多,最后选择还是码字来的方便.......很好解释吧....美术狗飘过
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关问题
【游戏制作】求助,向各位大佬询问一个滤镜效果的名称?19人关注 7个回答
如何看待虚幻引擎5新放出的特性和视频?11人关注 5个回答
如何做出类似《The Last Night》的美术效果?15人关注 2个回答
怎么和美术解释清可视节点的游戏资源制作工具的原理呢?
0 条评论