单纯节点,Shader Forge网上零碎的比较多,个人是学习Unreal,“UDK复杂主色器训练视频教程”,原理都是差不多,最后选择还是码字来的方便.......很好解释吧....美术狗飘过
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lzoo ,游戏老年人 · 想做好游戏
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怎么和美术解释清可视节点的游戏资源制作工具的原理呢?
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