什么样的游戏能称为3A大作?

0 条评论


  • 10

    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    帕秋莉诺蕾姬Black333SB 等 10人赞同

    3A经过各种乱传乱用,已经不是当初的意思了

    3A大作是没有固定标准的,一般 在资金和人力上高投入并预期有高收入和高水平 的大作都可以简单地称作3A

    以下是wiki

    https://en.wikipedia.org/wiki/AAA_(video_game_industry)

    更新于 2017-02-04 17:48:01 0 条评论


  • 2

    ZombleKingdom脑洞略大,不善交流,略傲娇偏激。

    我个人认为

    1.拥有该年份硬件所能流畅展现较高画面贴图和细节的

    2.人性化的操作设计,或者另类独特的操作体验的

    3.全新的游戏框架并用丰富的内容来填充并可让玩家深入体验的

    尽管音乐也应该算作一A,但在我心目中只有孤岛危机2才最值得拿到这个A。

    接下来说说题主的疑问

    1.老滚在开放世界的框架、史诗般的剧情、多条故事分支线设计以及自由探险在当时是佼佼者,现在也是

    2.日式RPG总会存在一些蹩脚的设计,但蹩脚的设计掩盖不了日式RPG的独特魅力,那就是电波代入感,配得上电波游戏代入感十足,配不上只能说你不是任家的目标用户。

    3.生化危机画面做的非常出色,鬼泣的操作更是ACT业界标杆没的说

    4.花多少钱不是充要条件,怎么做的才是充要条件

    更新于 2017-07-11 01:37:18 0 条评论


  • 1

    黄骢骢暴雪脑残粉

    阡陌小fish 赞同

    同意楼上dalao,3A指的就是投入成本规模大、制作周期长的游戏,不管是游戏的设计策划、制作、推广,投入的人力、物料等各方面资源都是顶级的。

    所以,所谓的3A跟游戏好不好玩是不挂钩的,可能(号称)投入大量人力物力最后做出来个四不像,口碑崩盘;也有中低成本精品游戏横扫销榜的。

    再回答下最后的问题:算。

    发布于 2017-07-11 10:07:52 0 条评论


  • 0

    FlameBeam安静地做一个愚者。

    个人感觉「3A」这个词快被用烂了。

    现在别人说起『3A』,给我的感觉就只有三个字:突突突。

    你可以用开发成本、周期等等来说明这是一款可能经得起考验的游戏,但这绝对不会直接成为衡量一款游戏好坏的代名词。

    发布于 2017-02-04 19:11:25 0 条评论

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