3A经过各种乱传乱用,已经不是当初的意思了
3A大作是没有固定标准的,一般 在资金和人力上高投入并预期有高收入和高水平 的大作都可以简单地称作3A
以下是wiki
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Kingfeng ,我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民
3A经过各种乱传乱用,已经不是当初的意思了
3A大作是没有固定标准的,一般 在资金和人力上高投入并预期有高收入和高水平 的大作都可以简单地称作3A
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ZombleKingdom ,脑洞略大,不善交流,略傲娇偏激。
我个人认为
1.拥有该年份硬件所能流畅展现较高画面贴图和细节的
2.人性化的操作设计,或者另类独特的操作体验的
3.全新的游戏框架并用丰富的内容来填充并可让玩家深入体验的
尽管音乐也应该算作一A,但在我心目中只有孤岛危机2才最值得拿到这个A。
接下来说说题主的疑问
1.老滚在开放世界的框架、史诗般的剧情、多条故事分支线设计以及自由探险在当时是佼佼者,现在也是
2.日式RPG总会存在一些蹩脚的设计,但蹩脚的设计掩盖不了日式RPG的独特魅力,那就是电波代入感,配得上电波游戏代入感十足,配不上只能说你不是任家的目标用户。
3.生化危机画面做的非常出色,鬼泣的操作更是ACT业界标杆没的说
4.花多少钱不是充要条件,怎么做的才是充要条件
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FlameBeam ,安静地做一个愚者。
个人感觉「3A」这个词快被用烂了。
现在别人说起『3A』,给我的感觉就只有三个字:突突突。
你可以用开发成本、周期等等来说明这是一款可能经得起考验的游戏,但这绝对不会直接成为衡量一款游戏好坏的代名词。
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什么样的游戏能称为3A大作?
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