很多全年龄向的游戏都很好的解决了这个问题
答案就是多种解法
好比你出一道题:计算出100?
可以用加减法,可以用乘除法,可以用平方等等等等,甚至可以“跳过”
当然了,解法不同获得的奖励也可以不同。成就感也是奖励的一种
个人认为是不存在所谓“过渡测试”的
作为设计者,应该比玩家想的更多,给玩家提供更多的可能。这样玩家才更可能超越你的预期
打杂的 不动声色
回答了问题 发布于 2018-01-04 16:37:40
很多全年龄向的游戏都很好的解决了这个问题
答案就是多种解法
好比你出一道题:计算出100?
可以用加减法,可以用乘除法,可以用平方等等等等,甚至可以“跳过”
当然了,解法不同获得的奖励也可以不同。成就感也是奖励的一种
个人认为是不存在所谓“过渡测试”的
作为设计者,应该比玩家想的更多,给玩家提供更多的可能。这样玩家才更可能超越你的预期
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