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打杂的 不动声色

回答了问题 发布于 2018-01-04 16:37:40

如何避免过度测试导致对游戏难度的不敏感?

很多全年龄向的游戏都很好的解决了这个问题

答案就是多种解法

好比你出一道题:计算出100?

可以用加减法,可以用乘除法,可以用平方等等等等,甚至可以“跳过”

当然了,解法不同获得的奖励也可以不同。成就感也是奖励的一种


个人认为是不存在所谓“过渡测试”的

作为设计者,应该比玩家想的更多,给玩家提供更多的可能。这样玩家才更可能超越你的预期

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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