玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
DOTA的负面效果持续时间为何普遍长于同类游戏?
星际争霸2,一个观赏性很强的游戏,对选手的要求很高,电子竞技的代名词,经典的老牌rts游戏,为什么还没有王者荣耀受欢迎?
你推测“大逃杀”玩法之后,什么样的游戏能再一次大范围风靡?
有哪些随着玩家自身或玩家角色的成长, 原本游戏世界会产生变化的游戏?
线下打德州和网上打德州扑克有什么区别?
如何避免过度测试导致对游戏难度的不敏感?
如何有效的提高玩家的留存率?
这个问题可以反过来想想。
玩家为什么不留存?因为有替代品,而且比你做的更好啊
就好比一路边摊,常客要么是看中你这里方便,要么是确实有那么几样做的很好吃,别的地方吃不到
Splatoon2使用狙有哪些攻略技巧?
为什么Starcraft OST没有Protoss victory?
估计是因为工作人员偷懒了,还有好多都没有,离上传时间都10年了估计早忘了这茬了。
实际上每个族都有4首BGM,也就是其实还有Terran four protoss four zerg four
想要的话自己用MPQworkshop导出吧,很简单