首先平台不同必然会在操作上有所差异,PC的键鼠操作,天生就有精度优势,手机上由于是触控屏幕操作在操作的确认感上有所不足,频繁操作下精度难以保证,必然造成妥协。
玩家群体需求不同,PC上的LOL和DOTA都是相面竞技玩家算是核心中的核心,高操作成本不会影响这些玩家的游戏体验,甚至可能增加这类玩家的游戏体验。而手机用户多数是非硬核玩家必然要降低门槛来增加玩家群体数目。
CatinTheBox 想做独立游戏,却混迹在商业游戏圈子……
回答了问题 发布于 2017-01-22 10:32:01
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首先平台不同必然会在操作上有所差异,PC的键鼠操作,天生就有精度优势,手机上由于是触控屏幕操作在操作的确认感上有所不足,频繁操作下精度难以保证,必然造成妥协。
玩家群体需求不同,PC上的LOL和DOTA都是相面竞技玩家算是核心中的核心,高操作成本不会影响这些玩家的游戏体验,甚至可能增加这类玩家的游戏体验。而手机用户多数是非硬核玩家必然要降低门槛来增加玩家群体数目。
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大桶水 1年前
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