动作系统我持肯定态度。
残心系统,敌我体力值,战姿这些,都是在考验在短时间进行战斗形势分析(我该躲还是继续搓招。相比于魂的回合制,仁王的ACT味道很重。是了,说到底这不是黑魂,要求反应快咋了,ACT游戏没点反应的要求还玩啥。
同时仁王又继承了魂式的3D恶魔城地图,学的还算不错,我挺喜欢尸狂和一次性怪物的黑雾设定,让人觉得很有推进感。不过那个宝箱怪就很迷。。
但我应该不会买这个游戏,因为光荣的那套刷子味太重,要玩的话估计要把大好时光去练级刷各种稀有装备,实在不想干这事情。
以及大地图选副本那套玩意……让我梦回dnf
fenx 1年前
Jasy [作者] 1年前
蒋学驽 1年前
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蒋学驽 1年前
Jasy [作者] 1年前
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