玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
写“游戏评测”的人是出于什么心理才去写的?
如何让自己可以有计划有耐性的认真玩游戏?
在牛关上标记玩过
魔兽争霸3有哪些优秀的单人战役?
《莫多克的任务》,以及《乔的任务》,都是一个作者Med.MapGuy的作品。
当时因为魔戒热潮,整个战役的剧本都可以看出非常明显的在模仿魔戒。
这个系列战役牛逼的地方是在用WAR3编辑器在做电影化叙事,镜头和台词的水平非常一流(我认为甚至要超过官方战役),史诗氛围很浓。
《守望先锋》里面玩家个人头像是什么艺术风格?
fenx风格
(什么时候开匿名回答功能?
近年有什么2D游戏“大作”吗?
2DARK为什么这么贵?
如何评价《仁王》的最终体验版?你会买吗?
结合游戏本身设计 Steam 上的成就的思路是怎样的?(或者有哪些比较好的案例)
如果要选奶牛关自己的年度TOP10,你会提名哪些游戏?(非官方)
如何客观地对比《古墓丽影》系列与《神秘海域》系列?