我在上海站,别的不想说
我们的机器人互怼游戏 Warcraft Of Waves(WOW),绝对怼的爽,甚至不需要对手,你自己就能怼死你自己。
我印象最深刻的是To The Light,那个全黑的盲人感官体验游戏,声音、氛围、立意以及接下来的可塑造性,都是没得说的,你们去查查看吧。
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李北镇 ,一个不会写代码的TCG原画不是个好作家
我在上海站,别的不想说
我们的机器人互怼游戏 Warcraft Of Waves(WOW),绝对怼的爽,甚至不需要对手,你自己就能怼死你自己。
我印象最深刻的是To The Light,那个全黑的盲人感官体验游戏,声音、氛围、立意以及接下来的可塑造性,都是没得说的,你们去查查看吧。
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ArthurWXY ,48 / 8760 小时游戏人
自己参加了上海站,这两天大致浏览了一下其他上传的游戏,说说一些我们走进死胡同的思路吧。大家都给了好漂亮的答案,想的很深入很有趣。
想到用 RGB 的波玩一些颜色的噱头, Give you some color see see 和 Warcraft of Waves 都往前走了一步。
想到 PSV 新手游戏里用背板改变地形滚球的游戏,Overwave 做了个多人对战足球游戏。
想到用磁场相吸相斥来玩点什么, Waveform Force Field 是个解密游戏,有点意思。
想到做个迷宫游戏,不同的手电筒看到不同的版本的迷宫,但是后来讨论了下讨论不出个所以然来,Light Chaser 的想法有点类似。
有个我们讨论了近 2 个小时的点子,大致就是丢 2-4 个玩家来对战,能发 NS 两种波,发出后会短暂停留在 NS 状态,这时候遇到别人的波就会产生同极相吸/异极相斥。后来讨论了很久都觉得挺有问题,就果断放弃了。也没看到类似的游戏。
另外印象很深的是北京站有个游戏叫 Gravitywave,太震撼,各个细节都好完美,想出波决定重力这个点子的王八蛋活该长命百岁!
Blind Blade 也很不错,只能用声音战斗的武士,我最高分只有 13 分,有兴趣的同学可以在浏览器里直接玩 ,气质满分。
最后强势安利一波我们队伍做的游戏,有 mac/win 版的可执行文件。也可以找到源代码(但因为源码实在太烂了所以没什么价值的)。百度网盘 也必须给一个…… 我还写了 blog 流水帐记录游戏制作过程……
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