为什么很多日本厂家喜欢用虚构的语言作为游戏的语音?

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    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    sintan 赞同

    很多游戏不需要文字

    作者想要展现的是通往终点道路上的风景

    而文字则是风景的一部分,对话也是不可缺少的

    为了防止玩家注意力过多的在文字和对话上,所以这些东西用虚构语言来代替

    发布于 2017-01-17 17:02:14 0 条评论


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    GravityReach the Sky

    想必原因一定是比较复杂而且有时代特性的

    早期机能和容量限制自然是一方面,但是没有声音表现力会差一些(可以对比早期的FF和黄金太阳)。

    放到现在,请声优花钱当然也是一方面原因,用原创语言确实可能会节省一些资金。

    当然还有很重要的一点,对于非写实的游戏,很有可能制作者想带给不同语种玩家一种相同的体验。又或是想直观的把游戏的背景和现实世界区分开来,当然此时使用一种原创语言可以在一定程度上达到这个目的。

    发布于 2020-03-26 23:17:28 0 条评论


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    t嘎

    不用做本地化

    好玩儿

    更新于 2018-07-06 01:15:47 0 条评论


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    SirAbelard好想变成章鱼啊。

    语言不通,让你用心感受。

    用内心来制造一座巴别塔。

    美好的心灵无国界之分。

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    ——

    ——

    制作人可能是这么想的

    真实的嘛……只有制作人本人知道了。

    (可能是懒得请18国语言翻译。)

    发布于 2017-01-16 18:01:26 0 条评论

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