我觉得有一个硬性条件导致绝大多数主机PC游戏不得不使用文字菜单:游戏的复杂度。
当一个平台大部分游戏都使用了某种类型的界面解决方案,就会形成“行业标准”以及“用户习惯”,从而让那些复杂度不同的游戏也更倾向于使用同一种界面方案。
高鸣 数字时代的民间手艺人
回答了问题 发布于 2017-01-15 00:26:54
我觉得有一个硬性条件导致绝大多数主机PC游戏不得不使用文字菜单:游戏的复杂度。
当一个平台大部分游戏都使用了某种类型的界面解决方案,就会形成“行业标准”以及“用户习惯”,从而让那些复杂度不同的游戏也更倾向于使用同一种界面方案。
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