很多RTS游戏在结束以后都会有一个图标,以此来显示你在游戏中的每个时间点相对于对手你的各个方面的情况。
SC出低级兵的问题其实就是在做一个函数模型,X轴是时间,Y轴是你的经济和兵力,如何在每个时间点你所做出的Y轴都比对手高或者说不低于对手,就是你要做的。
所以从这个大模型上来看,维持Y轴处于优势那就必须要一直出兵,所以说低级兵会成为主要战力。
当然这只是举了简单的例子,其实这个模型很复杂,影响要素也很多。。。
Noel 给了我生活勇气的是那些猎奇游戏
回答了问题 发布于 2018-06-19 02:27:01
很多RTS游戏在结束以后都会有一个图标,以此来显示你在游戏中的每个时间点相对于对手你的各个方面的情况。
SC出低级兵的问题其实就是在做一个函数模型,X轴是时间,Y轴是你的经济和兵力,如何在每个时间点你所做出的Y轴都比对手高或者说不低于对手,就是你要做的。
所以从这个大模型上来看,维持Y轴处于优势那就必须要一直出兵,所以说低级兵会成为主要战力。
当然这只是举了简单的例子,其实这个模型很复杂,影响要素也很多。。。
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