真的只是因为其他单位太废物了
不算科技
大和 25/25造价400/300六人口 歌莉娅 10/20 造价100/50 2人口
P的球更是贵的没边,而飞机升满 11/34 龙骑造价只有飞机的一半基础就有 20/20
但是在后期消耗战则是金甲和航母的世界
Z相对比较平均,所以大龙,飞蛇,蝎子,蜘蛛的出场率也是很高,
但是由于科技研发会拖时间很久,所以前期和中期都是刺蛇和飞龙在撑场面
等到差不多成型了基本上可以认为胜负也分出来了所以游戏结束就快了
这几个已经是中级兵了,后面更高级的兵种基本上都是针对性的,而且量产性能较差
T方面由于坦克后面就只能是机场,而机场科技的对地也就是大和了,这东西不可能量产,所以到下面还是歌莉娅和坦克在打,上面飞点科技球就已经是很后期了,外加空地的升级是分开的,所以再开发航空科技非常耗费时间就更不可能走航空了
而P的龙骑后分支比较多,科技部队,机械厂和飞机场,不管是哪条科技树都有很明显的特点,而且用好了作用极大,但除非憋到一个黄金舰队,或者过亿的球爸爸(极后期) 否则主力还是负责抗的叉子和负责输出的龙骑
而Z的科技树在飞龙成型之前最好用的就是刺蛇了,对空对地伤害不俗造价不高后期还能变蜘蛛,不管是战略还是战斗意义上都很有用,所以z方面会出现刺蛇海这种很简单的战术
所以说这些兵在研发时间上,或者在用途方面都属于中坚阶层,出场率自然就高
以及为啥这
小蜜蜂 1年前
Kingfeng [作者] 1年前
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Kingfeng [作者] 1年前
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