我不是资深游戏玩家,但对于魔法种类单一,太过无趣有着执念,有几个魔法是我比较喜欢的。
口袋妖怪:腹鼓(代表精灵卡比,损失一半血,攻击提高十二个等级)
撒菱(代表精灵钢鸟,在对方脚下撒钉子,新换上来的精灵猜到损血)
欺诈空间(代表精灵夜黑魔人,五回合内慢速先攻)
替身(用一定生命值创造一个替身,替身被攻击不会使本体产生异常效果)
同旅(使用后一回合为同旅状态,此时被打濒死,则攻击的精灵也濒死)
天气类技能 等等一堆, 花样百出的技能
迪亚波罗大冒险(jojo的奇妙冒险同人游戏,一堆奇怪又有创意的替身都体现了出来): 亚空瘴气(吞噬前方九格空间)
世界(停止时间)
超能平底锅(召唤出一个废弃铁线塔20回合,进入的单位不能出来)
廉价旅行者(被看到后背会大量损血)
皇后杀手(可以把碰到的道具变成炸弹,还可以召唤十分bug的穿心攻击)
小脚(将敌人变小)
亲吻(一定几率将攻击到的敌人变成两个)
波希米亚狂想曲(直接召唤图鉴里的敌人帮你战斗)
白蛇(将敌人变成光盘,装备光盘获得敌人能力)
天堂制造(40回合速度加倍)
左半身失调(左半边屏幕全黑)
骇人巨兽(周围敌人变成恐龙)
dreamquest:一个卡牌游戏
僵尸咬(无视一切,五回合后必死,所以遇到僵尸必须尽快打死)
三愿(神灯的招牌技能,效果为给三个愿望,其实是debuff,让你选)
祈祷系列(分加血,物理攻击,魔法攻击,但几回合后起效,1-5让你选,越靠后效果越大)
zork审判官:avg游戏,魔法是英文,我就只说效果吧
1.让紫色的东西隐性,在游戏是一个循环走廊,你走不到头,对循环两字施法,就变成了普通的走廊,囧
2.让信息简化,放在游戏里是对地铁线路施法,复杂的线路就只留下通向有关键道具的地点的路线了
3.想不起别的了,就上面两个就够怪的了吧
dominions4:这游戏太复杂了,玩的就是魔法,系统环环相扣,我都无从介绍
就这些吧,想到再补
淡观天下 1年前
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CH2050 1年前
avatar_red [作者] 1年前
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