世俗骑士 只是个玩家 回答了问题 发布于 2020-03-07 16:20:36 一款能够给玩家带来情绪的游戏,是否会比那些玩下来十分平淡的游戏总体质量高? 排除垃圾游戏带来的怒气值,这个结论从统计学上是正确的。由于游戏令玩家产生了情绪变动,那么该游戏至少做好了沉浸感。情绪源于体验,体验源于沉浸(也可以说是心流?)相比于沉浸都做不好的游戏,质量肯定要高出一截。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 目录