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世俗骑士 只是个玩家

回答了问题 发布于 2020-03-07 16:20:36

一款能够给玩家带来情绪的游戏,是否会比那些玩下来十分平淡的游戏总体质量高?

排除垃圾游戏带来的怒气值,这个结论从统计学上是正确的。


由于游戏令玩家产生了情绪变动,那么该游戏至少做好了沉浸感。

情绪源于体验,体验源于沉浸(也可以说是心流?)

相比于沉浸都做不好的游戏,质量肯定要高出一截。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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