注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

大尉 嘛,游戏还是首先要做了自己爱玩才成

回答了问题 更新于 2017-01-08 01:15:10

如何设计出多样化的任务?

不考虑引擎限制的话可以考虑围绕每个NPC都来一份其一生的任务故事...当然也可以做一个分类集合批量自动生成,不过肯定没有专门去编有意思啦,甚至可以做一个专门做任务挖掘NPC人生的游戏也蛮有趣不是么(笑

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    大尉 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答