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如何设计出多样化的任务?
不考虑引擎限制的话可以考虑围绕每个NPC都来一份其一生的任务故事...当然也可以做一个分类集合批量自动生成,不过肯定没有专门去编有意思啦,甚至可以做一个专门做任务挖掘NPC人生的游戏也蛮有趣不是么(笑
有哪些需要在游戏中打败自己的游戏?
传颂之物初代
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