1、黑魂本身的怪物设计有解密性质,而且是固定路线,也就是说玩家在进行一半游戏的时候很容易找到一个安定点
2、没有人会在和怪皇城PK的时候暂停的
3、对于黑暗之魂这样的游戏,某一段路线多打或者少打一遍没有什么技术性的差别
4、如果是因为压力过大等原因希望缓和一下,那么暂停并不能解决问题,你需要休息
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回答了问题 发布于 2017-01-08 07:56:13
1、黑魂本身的怪物设计有解密性质,而且是固定路线,也就是说玩家在进行一半游戏的时候很容易找到一个安定点
2、没有人会在和怪皇城PK的时候暂停的
3、对于黑暗之魂这样的游戏,某一段路线多打或者少打一遍没有什么技术性的差别
4、如果是因为压力过大等原因希望缓和一下,那么暂停并不能解决问题,你需要休息
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