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林之叶 街上那个走得比谁都慢的人

回答了问题 更新于 2017-01-07 09:04:16

如何理解黑暗之魂中没有暂停的设计?

首先赞美太阳!

我是比较认可@扶摇‍ 的回答的,但话说回来,玩家可以从暂停中得到什么?

  • 在废渊步步为营心里几近崩溃 / 被群殴逼到墙角时的情况下,一个喘息的片刻?
  • 打boss打到接近残血时,一个可以慢慢调整自己心态的的机会?(被boss残血反杀相信所有魂玩家都经历过吧)
  • 可以随时因地制宜更换装备的可能?这一点倒是提供了一些战术执行的可能,但也仅此而已。
  • 暂停回血,有暂停回血的魂还是魂吗??。如果像魂1道具界面捏魂那样,会关闭道具界面再使用,那还不如直接喝*。*
  • 暂停去开门,wow副本BOSS战你是T开不开,炉石关键回合开不开?
  • 想不到了

这样想来,暂停会降低魂的难度吗?会,但不多,更多是给予喘息思考的空间。

有一种极端情况。就像有人称黑魂为回合制动作游戏那样,敌我双方大部分动作硬直奇大(对应的是高伤害低血量,尤其高周目),若玩家选择若打一下躲一发就暂停一次的玩法,的确会把难度降低不少(大概。

会破坏玩家的节奏?这一点可能比较拍脑袋。一个对比是mh,不联机的状况下是可以暂停的,联机的节奏感体验会比单机好吗,似乎并不明显。若魂采用mh 的模式,似乎也并无不可。


虽说大部分反向解析并没有意思,但我还是相信在暂停上宫崎英高并不是拍脑袋就决定的。

比如,如果可以暂停,右哥直播传火会不会少了点嗯?        

@Yoge‍ 想看没有暂停的传火直播怎么办。虽然我没进传火群,但是想想都兴♂ 奋

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    评论 3

    周树精 1年前

    wow副本BOSS战你是T开不开!

    发布

    grox133 1年前

    暂停可以上厕所,可以接电话,可以在老妈叫你去吃饭时赶快去啊。。

    蒋学驽 1年前

    @grox133‍ 死也可以~

    发布

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