首先赞美太阳!
我是比较认可@扶摇 的回答的,但话说回来,玩家可以从暂停中得到什么?
- 在废渊步步为营心里几近崩溃 / 被群殴逼到墙角时的情况下,一个喘息的片刻?
- 打boss打到接近残血时,一个可以慢慢调整自己心态的的机会?(被boss残血反杀相信所有魂玩家都经历过吧)
- 可以随时因地制宜更换装备的可能?这一点倒是提供了一些战术执行的可能,但也仅此而已。
暂停回血,有暂停回血的魂还是魂吗??。如果像魂1道具界面捏魂那样,会关闭道具界面再使用,那还不如直接喝*。*暂停去开门,wow副本BOSS战你是T开不开,炉石关键回合开不开?- 想不到了
这样想来,暂停会降低魂的难度吗?会,但不多,更多是给予喘息思考的空间。
有一种极端情况。就像有人称黑魂为回合制动作游戏那样,敌我双方大部分动作硬直奇大(对应的是高伤害低血量,尤其高周目),若玩家选择若打一下躲一发就暂停一次的玩法,的确会把难度降低不少(大概。
会破坏玩家的节奏?这一点可能比较拍脑袋。一个对比是mh,不联机的状况下是可以暂停的,联机的节奏感体验会比单机好吗,似乎并不明显。若魂采用mh 的模式,似乎也并无不可。
虽说大部分反向解析并没有意思,但我还是相信在暂停上宫崎英高并不是拍脑袋就决定的。
比如,如果可以暂停,右哥直播传火会不会少了点嗯?
@Yoge 想看没有暂停的传火直播怎么办。虽然我没进传火群,但是想想都兴♂ 奋
周树精 1年前
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grox133 1年前
蒋学驽 1年前
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