说起新老玩家的差距我感觉eve是个好思路。
eve里面没有等级,衡量你人物本身水平的是你的技能点数。
eve里面通过消耗时间来学习技能。而相应的技能决定你在游戏里面各方面的玩法和熟悉等。
如图,基本每个技能分为1-5级,每提升1级的加成效果是固定的,但是需要的时间却是之前等级的数倍。
这样会产生一个效果,你或许用了一个月将某个技能挂到5级,而新玩家可以通过两到三天把技能挂到4级,这样面对老玩家不会有其他游戏那种不能玩的状况。
然后eve里面设定了某些比较高端的操作(大型舰船,特种舰船,高端制造等)需要某些技能的满级,由此保证了老玩家(将大量技能挂满级的玩家)对于和新玩家的区别体验。
这样就会达到一个效果,新玩家可能通过两到三个月在某些玩法上达到两到三年勉强算老玩家(毕竟这个游戏和wow是同时代的)的百分之70的状态,大力缩小了新老玩家的差距。
阳谋Shower 1年前
绫濑 [作者] 1年前
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