育碧的全境封锁 游戏业界UI设计的教科书典范
其次最好的UI是无UI~~游戏内容才是重点吧~~~
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回答了问题 发布于 2017-01-17 16:18:10
育碧的全境封锁 游戏业界UI设计的教科书典范
其次最好的UI是无UI~~游戏内容才是重点吧~~~
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查看所有回答玩过(云过)死亡搁浅的你觉得,它要表达的到底是什么?
《死亡搁浅》讲的是一个什么样的故事?
像国王密令、魂系列这样的游戏,美式rpg的成分更多一些还是日式rpg的成分更多一些?有没有可能直观的界定这样的游戏到底是日式游戏还是美式游戏?