玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
玩过(云过)死亡搁浅的你觉得,它要表达的到底是什么?
《死亡搁浅》讲的是一个什么样的故事?
像国王密令、魂系列这样的游戏,美式rpg的成分更多一些还是日式rpg的成分更多一些?有没有可能直观的界定这样的游戏到底是日式游戏还是美式游戏?
是谁给你开启了主机游戏的大门?
有什么优秀的游戏UI设计?
育碧的全境封锁 游戏业界UI设计的教科书典范
其次最好的UI是无UI~~游戏内容才是重点吧~~~
向电影靠拢是最能发挥游戏独特表现形式的道路吗?
是不是游戏最具独特的表现形式我不知道 但是我敢肯定 以后会衍生出一类电影模式 叫互动电影~
有哪些细思极恐的游戏或者说游戏里细思极恐的细节?
超级马里奥死了的尸体都去哪了?
从小到大玩的第一个游戏都是什么?
2016 年过了一半,上半年的最佳游戏是哪部?
为什么没有人谈inside 同样IGN满分10分神作 与见证者并存2016年两大独立游戏之最.
个人感觉inside开启了一个新的沉浸式隐晦独立游戏时代,游戏给玩家的体验不一定是开心,快乐,刺激的,更可能是引人深思的...
国内有哪些仍在活跃的 动作游戏极限通关玩家?