永恒喵 回答了问题 更新于 2017-08-06 05:56:58 红极一时的《软件与光盘》是怎么垮台的? 纸媒垮台不是很正常的么?不方便又不迅速, 和光盘到没什么关系, 换个名字软件与游戏, 一样垮台.想不垮台的话, 就要拿出真本事, 写一些别人写不出来的东西. 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 14 个玩家关注 ... 相关游戏 魔力宝贝 Cross Gate 2002年1月16日 8.9 (35) Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 石器时代 1999年 8.4 (27) Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 大富翁8 2006年3月31日 7.1 (9) 关注 想玩 玩过 不感兴趣 致命武力2 重生 Thunder Force 2 Rebirth 2002年2月7日 7.5 (4) 关注 想玩 玩过 不感兴趣 轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬 2002年1月1日 8.2 (49) Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 永恒喵 的更多回答 查看所有回答 如何看待“随机性并不能增加游戏深度”这种说法? 游戏深度是建立在足够广的网络上的, 以合成系统为例, 比方说: A+B合成X, H+I合成Y , X+Y合成Ω ,虽然没有图片, 但是可以看出来这是一个金字塔形的表, 这是一般游戏都可能有的合成系统. 再来看看现在随机到飞起的roguelike类游戏, 请问有几个是带有合成系统的呢? (那种沙盒roguelike不算, ... 你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里? 几年前玩过, 小氪了一把, 这是一个刷刷刷的游戏, 这是一个刷到你吐血的游戏. 枪法不是那么重要的, 技能NB, 卡片NB就行了. 当我们在玩游戏的时候,究竟在玩什么? 个人认为玩的是体验啦, 这其中包括乐趣. 不管你是玩GTA这种比较真实的, 还是超级玛丽这种不真实的, 实际上都是一种体验. 那就是做你没做过的事情, 做你想做但是现实不允许的事情, 然后获得体验. 其实你也可以想另外一个问题, 那就是我们活着, 我们在活什么呢? 该问题的其他回答 leoxxx 回答 2021-07-06 红极一时的《软件与光盘》是怎么垮台的? 这个和D碟是一个道理。网络发达了,直接能上网找到信息。 DONG 回答 2017-05-06 红极一时的《软件与光盘》是怎么垮台的? 《软件与光盘》于2010年9月宣布无限期停刊。停刊具体细节网上没有查到具体的内容,不过就纸媒而言,没落是注定之事。 随着移动互联网的发展,生活中阅读方式发生了巨大的变化,阅读习惯向着电子设备发生转移。纸媒的主要收入来源其实是在广告商,广告商把资金转向受众更多,曝光更多的新 ... Seven_Lee7s 回答 2017-04-28 红极一时的《软件与光盘》是怎么垮台的? 网络信息的传播太快了。出了什么新游戏,第二天网络媒体立刻就可以发布相关的攻略新闻等,传统纸媒却只能默默的等一个月或半个月的发刊,东西写出来已经是过时性信息了。 其实不止是游戏类纸媒,10年前几乎人人每天上下班,出行,都习惯性的买份报纸杂志,而现如今报亭都快关没了,少数 ... 某踱 回答 2017-04-28 红极一时的《软件与光盘》是怎么垮台的? 《軟光》、《電攻》、《家游》,中學時期很愛的遊戲雜誌,尤其是電攻和家游,到了大一也有在買。紙媒的隱退毫無疑問是跟網絡媒體的發展是息息相關的,信息爆炸的時代,倒掉的紙媒數不勝數啊。 MorGhan 回答 2016-12-20 红极一时的《软件与光盘》是怎么垮台的? 当时不会想到不久的将来光盘会在电脑上绝迹吧
永恒喵 的更多回答 查看所有回答 如何看待“随机性并不能增加游戏深度”这种说法? 游戏深度是建立在足够广的网络上的, 以合成系统为例, 比方说: A+B合成X, H+I合成Y , X+Y合成Ω ,虽然没有图片, 但是可以看出来这是一个金字塔形的表, 这是一般游戏都可能有的合成系统. 再来看看现在随机到飞起的roguelike类游戏, 请问有几个是带有合成系统的呢? (那种沙盒roguelike不算, ... 你认为国服“星际战甲”最大的弊端在哪里? 几年前玩过, 小氪了一把, 这是一个刷刷刷的游戏, 这是一个刷到你吐血的游戏. 枪法不是那么重要的, 技能NB, 卡片NB就行了. 当我们在玩游戏的时候,究竟在玩什么? 个人认为玩的是体验啦, 这其中包括乐趣. 不管你是玩GTA这种比较真实的, 还是超级玛丽这种不真实的, 实际上都是一种体验. 那就是做你没做过的事情, 做你想做但是现实不允许的事情, 然后获得体验. 其实你也可以想另外一个问题, 那就是我们活着, 我们在活什么呢? 该问题的其他回答 leoxxx 回答 2021-07-06 红极一时的《软件与光盘》是怎么垮台的? 这个和D碟是一个道理。网络发达了,直接能上网找到信息。 DONG 回答 2017-05-06 红极一时的《软件与光盘》是怎么垮台的? 《软件与光盘》于2010年9月宣布无限期停刊。停刊具体细节网上没有查到具体的内容,不过就纸媒而言,没落是注定之事。 随着移动互联网的发展,生活中阅读方式发生了巨大的变化,阅读习惯向着电子设备发生转移。纸媒的主要收入来源其实是在广告商,广告商把资金转向受众更多,曝光更多的新 ... Seven_Lee7s 回答 2017-04-28 红极一时的《软件与光盘》是怎么垮台的? 网络信息的传播太快了。出了什么新游戏,第二天网络媒体立刻就可以发布相关的攻略新闻等,传统纸媒却只能默默的等一个月或半个月的发刊,东西写出来已经是过时性信息了。 其实不止是游戏类纸媒,10年前几乎人人每天上下班,出行,都习惯性的买份报纸杂志,而现如今报亭都快关没了,少数 ... 某踱 回答 2017-04-28 红极一时的《软件与光盘》是怎么垮台的? 《軟光》、《電攻》、《家游》,中學時期很愛的遊戲雜誌,尤其是電攻和家游,到了大一也有在買。紙媒的隱退毫無疑問是跟網絡媒體的發展是息息相關的,信息爆炸的時代,倒掉的紙媒數不勝數啊。 MorGhan 回答 2016-12-20 红极一时的《软件与光盘》是怎么垮台的? 当时不会想到不久的将来光盘会在电脑上绝迹吧