NGUI,UGUI,ECS,FSM,服务器架构,MVC,帧同步,状态同步,行为决策树,消息机制,编辑器扩展,解析文件,封包、粘包、protobuffer,数据库,不好意思,我是做游戏开发的,这些都是开发中能用到的东西,模块方面就不说了。这些就留给你参考了。
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Passerby丶瑾 ,目标全栈工程师
NGUI,UGUI,ECS,FSM,服务器架构,MVC,帧同步,状态同步,行为决策树,消息机制,编辑器扩展,解析文件,封包、粘包、protobuffer,数据库,不好意思,我是做游戏开发的,这些都是开发中能用到的东西,模块方面就不说了。这些就留给你参考了。
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你都知道哪些业内名词?
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