你喜欢哪些游戏作品?为什么令你着迷?

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    一道师兄骨灰玩家。励志更新高质量游戏评测

    雨忆雾岛雫尘埃的光 等 4人赞同

    那是一个难忘的暑假,那个时候没什么娱乐活动,只好拿着GBA,玩《恶魔城》与《火炎之纹章》消遣时间,通过GBA这个媒介仿佛在游戏里进行一次次难忘的幻界遨游。

    最喜欢的是一款《火炎之纹章:圣光之魔石》  

     百玩不腻。最让我着迷的是这个游戏的转职系统,角色转职前是步枪,转职后是迫击炮,转职后人物盔甲变帅,还有攻击特效。其次还有武器使用次数、武器相克、特效武器的设定。在前几章,包袱里有把银剑都舍不得用,打BOSS才会让塞思骑士拿着银剑装几回合B,要是出个必杀更是爽快,第一把银剑损坏时我是非常遗憾,后面章节获得的圣器,我都舍不得用,珍藏着,打BOSS才会拿出来。

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    该游戏可操作的人物多达43个,有些章节的敌人NPC你可以选择击杀,也可以选择让某些特殊人物对话攻略收服,有些角色之间存在支援效果,在战场上让人物之间对话,会发现有趣的故事。除了这些,最重要的一个设定,角色死后就是真的死了,相关人物的剧情就不会出现。没有什么角色复活点,除非S/L大法登场。还记得自己一个误操作,让吉利安姆命丧黄泉,只好重新玩过的无奈与庆幸。

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    这部作品最喜欢的人物是龙族梅尔。

    萌萌的少女!

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    然而在用了龙石之后,属性不仅强得一B,还.......

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    更新于 2016-12-11 23:21:16 12 条评论


  • 3

    白粥

    HarrixDeSTiny9527奇诺 赞同

    《暗黑2》

    当时我六年级升初中,第一次要写600字那么多的作文。舅妈也是初中语文老师,妈妈想让她教教我,于是在她家住了几天。顺便就跟哥哥一起玩《暗黑2》了。

    这个可以说是我的启蒙游戏了。虽然不是我玩的第一个电子游戏,但是对我的影响非常大了。

    以前玩游戏,主要是以休闲类为主。玩了《暗黑2》,仿佛打开了新世界的大门。让我发现我并不仅仅只喜欢休闲类的游戏,而且让发现了我在游戏中的偏好。

    客观来说,我觉得《暗黑2》上手简单(六年级的我也能玩),游戏音效贴合场景(怪物的嗥叫,回血的音效等等)。画质对比现在来看不算好,但我当时觉得很棒。记得有一个任务是让消灭洞穴中的所有怪物,让光照进洞穴。打完以后,真的会有光照进洞穴,当时玩到这里的时候是充满惊喜的~现在回忆起来,也超棒啊~

    不知道《暗黑2》有没有可能重置,我还是比较期待的QAQ

    更新于 2018-08-30 15:07:12 0 条评论


  • 1

    内普蒂努有个破点子,但会玩不会做

    无用之人 赞同

    赌神(NES/FC)

    这款游戏故事剧情很简单的一句话:国王召集的冒险家历经千辛万苦打败大魔王。但是这款游戏在当时对于电脑还没有过多接触的我来说是在游戏机上唯一一款能够看懂并且能够愉快玩耍的中文游戏。

    古巴英雄(NES/FC)

    我自认为是一款在FC上非常爽快的射击游戏。简单的操作以及流畅的射击体验让我欲罢不能也是我唯一一款那个平台能够独立打通的射击游戏。

    命令与征服系列(PC)

    我的RTS的两款启蒙作品之一,扮演着各派别的指挥官驾驶着MCV在世界各地率领军队征战。这个系列的经典程度不必我多说,总之给了我当时的童年极大的震撼。

    帝国时代系列(PC)

    从石器时代到工业时代,这款与命令与征服系列同属我RTS启蒙作的游戏与命令与征服系列的游戏一起陪伴了我小学的大部分时光。

    风色幻想3、5、6、XX(PC)

    我的战棋系列游戏启蒙作,家里的电脑过去机能贫弱,使得我并没有系统性的玩过该系列的所有作品。不过里面的人设以及冒险猎人的故事使得我非常的喜欢这系列的游戏。

    汞球(PC)

    我最初是在《少年电脑世界》的一期随书附赠的光盘中下载的这款游戏。这款游戏和我过去所玩过的打砖块游戏大有不同,我能主动的控制球的大小,数目,甚至能够通过控制球的多寡、大小来改变板子的长度。这款游戏steam上有,但是我却下载了因为兼容性问题无法运行。

    英雄传说:X之轨迹系列(PC,PSV,PS4,PS3,PSP)

    轨迹系列应该是我目前追的较长的一款“有生之年”能够完结的游戏了。法老控描绘了一个运用导力科技的人类文明,而繁荣的背后却是暗流涌动。最初的时候是在《少年电脑世界》上看了空之轨迹SC的攻略,然后偷偷跑去网吧的时候玩了一下就已经不能自拔。我从小学到了大学快毕业的年纪了。

    超次元游戏海王星系列(PS3,PSV,PC,PS4)

    我最爱的萌豚游戏!也因为这个系列的游戏,使得我补了一些关于游戏机的历史,也踏入了主机游戏的大坑。其实这个系列的游戏放在各个平台上中规中矩,也可能是小圈子的自娱自乐,但是我就喜欢Nep赛高

    战锤40000(BG)

    小时候玩玩具兵大战,长大了玩有规则的玩具兵大战。战锤40000是我第一款入坑的桌面战棋游戏,也是坚持的最久的游戏之一。在桌面上,我很享受那种过去脑补玩具兵大战的场景,星际战士乘坐空降仓直达战场,星界军的火炮响彻大地。为了人类,为了帝皇,为了帝国!

    游戏王(TCG)

    小时候央求着外婆帮我买了一盒六块钱的中文对战包,凭着过去影碟店租借的游戏王光盘学习了相关的规则,并且走向了卡牌的不归路。

    梦限少女WIXOSS(TCG)

    第二款正式入坑的TCG游戏,凭借着画风和小姐姐让我舔舔舔,这就够了。

    发布于 2018-08-29 18:56:55 1 条评论


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    huguobin

    forager

    https://store.steampowered.com/app/751780

    主要玩steam上的游戏,很多大受好评的游戏,从大作GTA5、巫师3到dead cell等的独立游戏

    花费在steam上已近3K,虽然不太多,但很多游戏都没超过2h,很多游戏玩了一会就因各种原因搁置,最后也没玩通关。

    现在基本不买游戏了,因为大多游戏就图一个新鲜,画风的新鲜、玩法的新鲜等,等新鲜感一过去就乏味无趣。

    现在的游戏,画面好、音乐好,什么都好,就是不好玩。

    forager 是第一个通关后意犹未尽的游戏,真的很棒的一个游戏,一个独立游戏,它没好的画面,没有好的剧情,什么都没有,但就是好玩

    发布于 2021-02-04 16:47:41 0 条评论


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    毛子仲好像除了爱玩,乐意玩,没有其他的了

    《暗黑破坏神2》

    这些年喜欢过的游戏很多,但会选择偶尔抽空重新下回来玩第二次的就不多了。因为rpg游戏通过一次后知道基本剧情就不会在尝试通关一次,除非有多结局,不过打多结局的时候,那时多半是按着攻略去走一遍,那种感觉不像是在玩游戏更像是在看电视剧。

    我之所以会选择《暗黑破坏神2》,是我觉得暗黑2有以下几个令我着迷的地方

    1.恐怖的氛围,我最早接触暗黑系列是在4.5岁的时候,玩的是英文版的暗黑一,由于暗黑一是按邪典游戏来制作了,恐怖是我对暗黑最初的印象,曾经我因此被吓得不睡着。但人是种很会犯贱的动物,如看恐怖片,越是恐怖越是想要看下去,后来暗黑二出来了,还是屁颠屁颠坐在哥哥旁边看,偶尔上手玩一下。

    在我看来暗黑二的世界是个恐怖而令人绝望的世界,在这个世界只有分为暂时安全的地区和充斥危险的地区。在野外,随处可见被杀害、分尸的旅行者、商人乃至守卫者罗格的尸体,只要进入荒野没有人能保证一定能安全离开,而在营地之中你也不能保证一定的安全,那些在荒野的怪物不时会选择进攻,还有那些强大的boss,如第二幕世界中当我们进入暗黑世界有名的大城市,可得知的是下水道中充斥着各种的怪物和前去征讨失败的佣兵的尸体;本该是一个城市最安全的皇宫都被怪物攻陷了,连权贵的生命都无法保证更何况是平民;在坠落的太阳任务时,城市与荒野近乎无异。

    这是个恐怖和绝望无处不在的世界,可我们操作的角色能在这样的世界中逐渐变得强大并拯救这个世界,这种在肾上腺素的刺激下收获的成就感令人难忘。

    2.逼真的脚步声,我曾经看过一篇点评暗黑二BGM的文章,其中作者重点夸赞了暗黑二的脚步声,他说暗黑二的脚步声是现实录下,有八个音频文件对应八个方向,所以戴上耳机听完全可以感觉来自八个方向的脚步声,当然这在现在几乎已经成为绝大多数游戏的必备,但在十几年前,这种逼真感真的把我震撼了,具体的来说是把我吓到了。

    3.丰富的装备系统,暗黑二装备系统之丰富,我就无需多言了,乃至他的后续暗黑三都没有如此丰富,所以每一次打怪就像开箱子一样,不时可以打出小极品,这种快乐,是在充斥工作室的网游中再也不能体会到的乐趣了。

    4.刷刷刷,当从疲劳的工作和学习中结束时,相对要费脑子游戏,我更愿意选择这种刷刷刷,但又不是无双割草类游戏。


    我在上面说了这么多暗黑2的妙处,或许有些人会问为什么不去玩暗黑三还有恐怖黎明这些类暗黑的游戏?这些游戏无论是画面还是游戏可玩性相对暗黑二有所提高了。

    实际上无论是《恐怖黎明》还是暗黑三我都有买过来玩过,但最终我会在休闲时候还有玩暗黑二,大概是我觉得这两款的恐怖度不能令我感觉满意吧,暗黑三亮如白昼,恐怖黎明氛围不足,总的来说很难再让我找到类似暗黑二的感觉了。

    发布于 2018-09-19 12:34:40 0 条评论


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    坏坏狂没事就是穷开心

    我想说刺客信条系列

    很多人又要说垃圾upaly,土豆服务器,专注缩水什么的....

    我想说的是,我第一次看刺客信条cg的时候,觉得这也太牛逼了,我要玩,看门狗,全境封锁,也是如此,从cg里面能看到他要给你什么,你也看到了你想要什么,虽然多数是逼格,但是逼格就是我想要的,哈哈哈

    刺客作为ub的重点系列,是少有的在逼格中兼顾了内涵的作品,伴随我走过了求学生涯,近两年大革命和枭雄的改变,以及今年年货的停更,也看出来他们是想好好做这个系列,相比出了六代以及众多番外的某剑,上进心还是有的...,至于作为玩家的我本身,在这个系列里曾经酣畅淋漓过,也小心翼翼过,带过袖剑抡过斧,开过帆船跳过楼,在伦敦街头开过四小时马车,也在巴黎教堂蹲过一小时boss,红衣中的一抹白影,海上自由的歌声,都永远印在了我的记忆中,不管是不是情怀使然,我都想投一票给刺客信条,你不是最好的,但是在我二十年的游戏生涯,你确实是独特且让我着迷的

    发布于 2016-12-13 11:16:56 0 条评论


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    Brad玩游戏

    《The Last of Us》。

    唯一一款让我不会想要中断游戏过程的游戏。

    也是唯一一款让我放下手柄后觉得空虚,进入一种「如果我以后玩不到这么优秀的游戏该怎么办」的彷徨感。

    还是唯二(另一款好像是猎魔人3?)让我听着音乐看完片尾动画的游戏。

    发布于 2016-12-12 16:50:32 0 条评论


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    厉子卿啥游戏都玩 爱剑道 爱轮滑

    最喜欢这个词是说不好的。就说一个我喜欢的游戏吧。

    梦幻模拟战2der SS版。以下简称梦模


    最早接触战棋,是FC的火焰纹章索菲亚的复苏。 但是我讨厌凹点,讨厌凹点!升级+1HP简直伤心。而只要连续升2次攻防,立刻让游戏难度降得一塌糊涂……


    当我接触梦模的时候,发现升级居然加白板!!!白板!!!SL了很多次,依然白板……转职居然也是加白板!后来才知道,原来梦模的升级是固定的,转职显示的是未来的成长性……瞬间治好了凹点强迫症。


    梦模给我印象最深的当然是BGM。梦模的BGM实在是好听,好听,好听!除此之外我说不出啥来了。


    英雄带士兵的设定也觉得很新鲜。英雄指挥之下的士兵一点也不弱啊,英雄也可能被士兵一波带走的。士兵们开打的时候,还会嗨!地喊一声,很提升士气有木有?看到士兵一个个倒下,很有悲壮的感觉。而骑兵对冲更是男人的浪漫啊。


    梦模最有意思的就是转职系统。一个角色可以有很多种不同的转法,极大丰富了游戏的玩法。 厌倦了英雄路线的话,骑士冲冲冲也很帅啊,厌了物理系的话,主角也是能耍魔法的。 可以多转几个法师毁天灭地,也可以靠高机动部队突击,也可以地面部队稳扎稳打,有可以魔法和物理部队配合,其中又分为BUFF法和轰炸法,都十分地爽快。


    而SS版的剧情是最全的。完美主义者可以打大团圆结局。喜欢莱恩的可以去帝国,作死的可以当黑暗势力的走狗,叛逆的可以自立为王……音画效果我觉得SS最棒了。


    这游戏永久躺在我的硬盘里。

    发布于 2016-12-12 15:17:30 0 条评论


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    说书人我把你们当艺术家,你们却把自己当滴滴

    时至今日,我还保存着初中时跟基友们在店里轮流打DMC3的自制攻略,那是一人一条命趟出来的攻略法,也许不是最好的,但是很开心。

    时至今日,我还能记得跟基友们玩儿战神的时候路过某小游戏关卡时相视一笑的猥琐。

    时至今日,我还能记得当初为了忍龙2一名通关省吃俭用蹲游戏厅的日子。

    到现在,Bastion的原声碟还躺在我的手机里,时不时地听一下,缅怀一下那个白头发的小男孩儿。

    有空了也会再打开吴克5重新体验一下什么叫做缄默杀手。

    题不对文,我真的很难说哪个游戏是我最喜欢的,哪个游戏最让我着迷。

    最让我着迷的、思念的、喜欢的,大概就是有游戏和朋友们陪着一起度过的岁月吧。

    感谢我的人生有你们。

    ——一个半夜发病的无聊文青故作呻吟。

    发布于 2016-12-11 23:04:38 0 条评论

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