想了解游戏要表达什么

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Brad
玩游戏
1年前
关注了元素
游戏音乐
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用于电视游戏及电脑游戏的音乐,包括主题曲、背景音乐、音效等。
游戏历史
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游戏从古至今的发展史。
游戏文化
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
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Brad 关注了该问题
1年前
辐射里的理智尸鬼有狂化的可能性吗?
Brad 赞同了该文章
1年前
低魔时代地下城主
低魔时代: DND战棋游戏
发布了文章
国产DND规则魔幻战棋《低魔时代》登陆绿光,试玩发布!
系统挺复杂。资辞一下,期望有更多美术的表现!
路过先马克一下~~
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Brad
玩游戏
1年前
回答了问题
你喜欢哪些游戏作品?为什么令你着迷?
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Brad 赞同了该回答
1年前
鹿角有翼兔
你看到了有着一对长耳的白色绒球。
回答了问题
你见过哪些让玩家对配角产生情感的有趣的、好的方法?
被安利了~
首先你这是答非所问啊。。题目问的是玩家对配角的感情,你答得这都是编剧如何创作人物,而且更倾向于主角(尤其第三条,就是指主角的)。你的回答距离楼主的问题,中间隔了三个层面,从影视到游戏,从观众到玩家,从主角到配角。
另外你的第四条讲得是人物和行动的关系,虽说行动产生了情节,但你并没扣题,且情节并非全部产生于行动。如果按照悉德菲尔德的定义,情节点是“勾住人物的行动,把人物引向另一个方向”,麦基认为“情节就是作者对事件的选择以及对其在时间上的设计”。
但观点没什么问题,观点我全部认同。
···显示2条回复
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Brad
玩游戏
1年前
回答了问题
魔兽世界为什么能在众多 MMORPG 里脱颖而出?
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Brad
玩游戏
1年前
回答了问题
有哪些让人眼前一亮的文字类游戏?
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