《暗黑破坏神2》
这些年喜欢过的游戏很多,但会选择偶尔抽空重新下回来玩第二次的就不多了。因为rpg游戏通过一次后知道基本剧情就不会在尝试通关一次,除非有多结局,不过打多结局的时候,那时多半是按着攻略去走一遍,那种感觉不像是在玩游戏更像是在看电视剧。
我之所以会选择《暗黑破坏神2》,是我觉得暗黑2有以下几个令我着迷的地方
1.恐怖的氛围,我最早接触暗黑系列是在4.5岁的时候,玩的是英文版的暗黑一,由于暗黑一是按邪典游戏来制作了,恐怖是我对暗黑最初的印象,曾经我因此被吓得不睡着。但人是种很会犯贱的动物,如看恐怖片,越是恐怖越是想要看下去,后来暗黑二出来了,还是屁颠屁颠坐在哥哥旁边看,偶尔上手玩一下。
在我看来暗黑二的世界是个恐怖而令人绝望的世界,在这个世界只有分为暂时安全的地区和充斥危险的地区。在野外,随处可见被杀害、分尸的旅行者、商人乃至守卫者罗格的尸体,只要进入荒野没有人能保证一定能安全离开,而在营地之中你也不能保证一定的安全,那些在荒野的怪物不时会选择进攻,还有那些强大的boss,如第二幕世界中当我们进入暗黑世界有名的大城市,可得知的是下水道中充斥着各种的怪物和前去征讨失败的佣兵的尸体;本该是一个城市最安全的皇宫都被怪物攻陷了,连权贵的生命都无法保证更何况是平民;在坠落的太阳任务时,城市与荒野近乎无异。
这是个恐怖和绝望无处不在的世界,可我们操作的角色能在这样的世界中逐渐变得强大并拯救这个世界,这种在肾上腺素的刺激下收获的成就感令人难忘。
2.逼真的脚步声,我曾经看过一篇点评暗黑二BGM的文章,其中作者重点夸赞了暗黑二的脚步声,他说暗黑二的脚步声是现实录下,有八个音频文件对应八个方向,所以戴上耳机听完全可以感觉来自八个方向的脚步声,当然这在现在几乎已经成为绝大多数游戏的必备,但在十几年前,这种逼真感真的把我震撼了,具体的来说是把我吓到了。
3.丰富的装备系统,暗黑二装备系统之丰富,我就无需多言了,乃至他的后续暗黑三都没有如此丰富,所以每一次打怪就像开箱子一样,不时可以打出小极品,这种快乐,是在充斥工作室的网游中再也不能体会到的乐趣了。
4.刷刷刷,当从疲劳的工作和学习中结束时,相对要费脑子游戏,我更愿意选择这种刷刷刷,但又不是无双割草类游戏。
我在上面说了这么多暗黑2的妙处,或许有些人会问为什么不去玩暗黑三还有恐怖黎明这些类暗黑的游戏?这些游戏无论是画面还是游戏可玩性相对暗黑二有所提高了。
实际上无论是《恐怖黎明》还是暗黑三我都有买过来玩过,但最终我会在休闲时候还有玩暗黑二,大概是我觉得这两款的恐怖度不能令我感觉满意吧,暗黑三亮如白昼,恐怖黎明氛围不足,总的来说很难再让我找到类似暗黑二的感觉了。