开发方整体大环境:游戏先不急着做,先上各大平台宣传宣传,把关注度搞起来,运气好的还能弄波众筹先圈一波。觉得开发得差不多了,往绿光上一丢,送波key,几天就过审。正式上架后,部分人就开始搞事了,不管好事坏事,反正就是要搞,炒波热度。
优秀作品:知名UP、主播稍微推广下,瞬间大火,销量起飞。
辣鸡作品:各种人跳出来婊,差评如潮。出名的人婊,不出名但想出名的也跟着婊,曾热度嘛。
开发者1:哎呀没钱开发游戏,我们来做galgame吧,剧本随便写写,弄点好看的表情背景就能卖了。
开发者2:哎呀没钱开发游戏,我们丢个手游上去吧,能赚多少赚多少。
开发者3:哎呀没钱开发游戏,我们抄抄别的游戏吧,丢个MOD上去卖就行了。
某些玩家群体:借用某篇撕逼评测中的一句话“自诩崇尚精品却不自知审美畸形“,对于国产,及格线吹神作,以偏概全本末倒置。对于有缺陷的作品,也就是一句辣鸡游戏,滚出steam。
独立圈当然也有好的一面,不过嘛,好东西是没法吐槽的,现在的我对独立圈只想吐槽。
目前国内的独立游戏产业发展如何,发展环境如何?
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