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游戏设计师新茂 1年前

我是原著小说爱好者,小说里我记得对战人的时候,从来没用过银剑。所以如果是我来设计的话,我会设计成,对战人时银剑拔不出,玩家按键杰洛特就给一句我觉得这不是个好主意。

莫陈 1年前

从游戏设定上通过两把剑的切换传达出怪物和人是完全不同存在。让玩家在砍人时会有砍人的负罪感,而在砍怪时,又通过不同深度的故事让你知道,虽然你是在砍怪,但这也是一个有血有肉的生命。通过故事的刻画加上两把剑时刻提醒你,人和怪物的冲突与对立。

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