补充一下魂斗罗的双人与单人模式的不同点——屏幕卷动起始点的变化(不是拖屏!):在单人出现在屏幕上时,卷屏位置在屏幕中间,也就是角色只要走到屏幕中间即可以让屏幕向右滚动;在双人出现在屏幕上时,卷屏位置则变成了距离屏幕右侧1/4处。
这导致反应时间大大缩短。尤其是“机关”这一关最后的几个骑手,即使精确背板,也很难躲过去。
敌人刷新的话,杂兵的刷新量给我的主观感觉是变多了,单人的时候杂兵出现是有时间间隔的,但双人时则会不停出现,这一点未经验证。
鹿角有翼兔 你看到了有着一对长耳的白色绒球。
回答了问题 发布于 2019-01-25 10:49:51
补充一下魂斗罗的双人与单人模式的不同点——屏幕卷动起始点的变化(不是拖屏!):在单人出现在屏幕上时,卷屏位置在屏幕中间,也就是角色只要走到屏幕中间即可以让屏幕向右滚动;在双人出现在屏幕上时,卷屏位置则变成了距离屏幕右侧1/4处。
这导致反应时间大大缩短。尤其是“机关”这一关最后的几个骑手,即使精确背板,也很难躲过去。
敌人刷新的话,杂兵的刷新量给我的主观感觉是变多了,单人的时候杂兵出现是有时间间隔的,但双人时则会不停出现,这一点未经验证。
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