1995年接触的大软,算是我这个岁数的玩家里面接触的最早的。
那个年代实际上大软充当了计算机普及的一个媒体载体,自然在天朝的计算机不普及的年代,大软不仅功不可没,更是不可或缺的一部分。
而且那个年代,大软还扮演着一个东西——游戏发行商
很多游戏都找大软以增刊名义进入中国,为中国进口国外优秀游戏提供了一个旁门左道。
在1995-2001年左右那会正是计算机纸媒百家争鸣的时候,那会得有几十种计算机杂志,原因刚才也说了,当时有电脑的还是少数,大多数人玩电脑都是靠网吧,自然纸媒成了获取资讯的最佳媒介。
至少在2008年大一之前,我还是喜欢抱着纸质攻略四处看的。
2008年之后,各种智能移动设备开始普及电脑价格开始下降,越来越多的人变成了,不会电脑却先用电脑的人,自然数字媒体会更加的方便。
2011年之后,智能手机普及,阅读变得更加简单,直接判了纸媒死刑。
而且,事实上大软自己也在作死,2008年是我最后看大软的年份,那时候我上高三,当时大软已经开始进化为“大众网游推销”了,各种收钱写枪文,大半都是介绍一些一年就倒的杂牌网游信息,质量也越来越差,而且大软后来的编辑都有奇妙的偏见,紧抱PC领域不放,却又希望涉猎家用机掌机等电视游戏领域,可是又对这个领域一知半解乃至充满偏见,多次出现低级错误,也让读者有所微词。所以这次休刊我是特别的漠然,毕竟大软也是自己走到了这一步。
纸媒确实越来越不行了,不过也很怀念199X年代盼着大软增刊的游戏的世代,怀念2008年左右在百无聊赖的课堂生活中靠着一本大软过活的日子。可惜的是,现在已经不是那个时候了。