Tazys 目前win党 回答了问题 发布于 2016-12-08 16:55:45 如何看待《大众软件》正式休刊?以及如何看待平面纸媒的没落? 最多就时代眼泪呗,电子化及伴随的普及化是长期的发展方向,实体平面媒体衰落是必然的,大家感叹一下事物变迁是好的,过于纠结就不好了。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 18 个玩家关注 ... 目录
评论 2 王鲤鱼 1年前 确实只能说是时代的眼泪,个人觉得实体游戏媒体以后的出路可能是 优秀电子媒体的XX游戏专题刊,特典刊,或者XX纪念收藏刊这种,纯粹的纸媒又是在游戏这种变化极快的行业很难再做下去 Tazys [作者] 1年前 @王鲤鱼 是的。不过不只是游戏杂志的问题,是“杂志”这一形式的问题,它已经日渐退出“新闻”领域(“广度”挖掘),剩下的明显优势就是专题这类“深度”挖掘。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Tazys 的更多回答 查看所有回答 星际争霸2,一个观赏性很强的游戏,对选手的要求很高,电子竞技的代名词,经典的老牌rts游戏,为什么还没有王者荣耀受欢迎? 你这跨度有点远,比较MOBA还可以简单一说。 上手要求:RTS>MOBA 受欢迎程度取决于人数。 王者荣耀做到了MOBA模式更短平快化,攻占手机设备,实际意义上的人民战争。营销更是由全球首屈一指的企鹅进行。 在游戏叙事、剧情架构中,如何塑造令人印象深刻的反派角色? 你这个思路其实行得通,一个方法是极端化,极致是异常,异常导致印象深刻,丑化到极丑自然就印象深刻了,然而极丑很可能引发恶心,建议你放弃丑化选择恶化角色,典型就是Nolan版的Joker,又坏又看得爽。 如何看待国产独立游戏《墙(THE WALL)》在国区悄然下架? 跟那个什么Frog的游戏一样,作死。如果游戏制作相关人和有相关想法的人不希望Steam/zh被墙却只有这两种水平请高抬贵手。 该问题的其他回答 由依喵 回答 2016-12-11 如何看待《大众软件》正式休刊?以及如何看待平面纸媒的没落? 纸媒体的没落是必然的,正如FM输给电视,电视败给网络,人们的需求多元化是必然的,然而每个行业都会找到他的定位。 家里长辈就在做这个,现在的纸媒哪怕是XX日报等大媒体地方版主要收入也只能靠着“关系”搞来的房地产汽车广告活着这就是现状,等哪天X科,X桂园,X达等地产商上层突然想通 ... 歌德莱特 回答 2016-12-11 如何看待《大众软件》正式休刊?以及如何看待平面纸媒的没落? 我不算老读者,08年年中才开始买大软。不过这个事情,也算是早有预料吧。 当初大众软件如日中天,每月按旬分上中下三期发,上下旬刊侧重硬件和软件,中旬刊侧重游戏,全部买齐需要24元。后来改成月刊,直接和某杂志合并,还放弃了自己的刊号,售价也降到十几元。事情已经记不得那是哪一 ... 常夏 回答 2016-12-11 如何看待《大众软件》正式休刊?以及如何看待平面纸媒的没落? 我应该是从初中到高中买大软的。在大学以后就不太关心了。所以现在大软也走上了卖情怀的路了?噗...什么时候大软=纸媒了。 最开始的时候,大软比起那时的其他电脑类杂志很平衡,有硬件相关,也有软件,有游戏,还有专业的正经内容。但是像上面的回答提到的一样,杂志内的内容渐渐开始变 ... YARRN 回答 2016-12-10 如何看待《大众软件》正式休刊?以及如何看待平面纸媒的没落? 也许因为我们是“最后的幸存者”,所以才得到大家这么多的关注!诚惶诚恐!再次感谢大家的支持,让我们相信纸媒不会死去,仅仅是我们走错路。 本身我们是打算只做一次小规模的众筹,弥补小范围内想到杂志的读者,但大家对纸媒的没落似乎感同身受。虽然众筹越多我们贴的快递成本越多,但都 ... 高云 回答 2016-12-09 如何看待《大众软件》正式休刊?以及如何看待平面纸媒的没落? 貌似有误导大家觉得是要停刊,抱歉了。其实我只是在怀念那些购买和阅读(纸质)大软的日子。希望休刊之后重启的大软更加绚烂多彩。以下为原文。 ———————— 2000 年开始看大软,那时我上初中,我会把大软放在课桌抽斗里上课时瞄着看。 因为家里不支持,我只能把早饭钱省下来。 我住在新疆 ... ELF2048 回答 2016-12-09 如何看待《大众软件》正式休刊?以及如何看待平面纸媒的没落? 大软之前,就有电软倒灶了。虽然很怀念,但是该走的就要走,总不能为了FC,从此不碰SFC之后的任何游戏主机吧,那不是傻帽吗? 衣钵 回答 2016-12-09 如何看待《大众软件》正式休刊?以及如何看待平面纸媒的没落? 读者长大了而已,写了十多年稿,发现也没啥可感慨的。 从媒体出来,再重新回到媒体继续做的人,我觉得更难。 黑狗布雷特 回答 2016-12-09 如何看待《大众软件》正式休刊?以及如何看待平面纸媒的没落? 我说一点一般读者不会去甚至是不愿意去注意的东西吧,不算作答案,但是写在答案里。 看文用伴奏曲:closing Acoustic Guitar ,建议单曲循环 网传2014年大软的休刊并且大量主创出走的事情是真的,而且在媒体圈这个事几乎人尽皆知,但是我想一些读者可能会有些不太承认或者根本不知道这个 ... 叔音OKATU 回答 2016-12-08 如何看待《大众软件》正式休刊?以及如何看待平面纸媒的没落? 1995年接触的大软,算是我这个岁数的玩家里面接触的最早的。 那个年代实际上大软充当了计算机普及的一个媒体载体,自然在天朝的计算机不普及的年代,大软不仅功不可没,更是不可或缺的一部分。 而且那个年代,大软还扮演着一个东西——游戏发行商 很多游戏都找大软以增刊名义进入中国,为 ... 西园寺花火 回答 2016-12-08 如何看待《大众软件》正式休刊?以及如何看待平面纸媒的没落? 我算不上大软老读者,07年左右高中时开始订的大软,三年里一期未落,伴我度过了高中的美好时光。 纸媒的衰落几乎是必然的,同期我在看的其它几本杂志,现在也都销声匿迹了。其实不止纸媒,互联网和电子化的发展,乃至时代的发展,让很多传统的东西都慢慢消亡了,在这快节奏的信息碎片化 ...
评论 2 王鲤鱼 1年前 确实只能说是时代的眼泪,个人觉得实体游戏媒体以后的出路可能是 优秀电子媒体的XX游戏专题刊,特典刊,或者XX纪念收藏刊这种,纯粹的纸媒又是在游戏这种变化极快的行业很难再做下去 Tazys [作者] 1年前 @王鲤鱼 是的。不过不只是游戏杂志的问题,是“杂志”这一形式的问题,它已经日渐退出“新闻”领域(“广度”挖掘),剩下的明显优势就是专题这类“深度”挖掘。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
Tazys 的更多回答 查看所有回答 星际争霸2,一个观赏性很强的游戏,对选手的要求很高,电子竞技的代名词,经典的老牌rts游戏,为什么还没有王者荣耀受欢迎? 你这跨度有点远,比较MOBA还可以简单一说。 上手要求:RTS>MOBA 受欢迎程度取决于人数。 王者荣耀做到了MOBA模式更短平快化,攻占手机设备,实际意义上的人民战争。营销更是由全球首屈一指的企鹅进行。 在游戏叙事、剧情架构中,如何塑造令人印象深刻的反派角色? 你这个思路其实行得通,一个方法是极端化,极致是异常,异常导致印象深刻,丑化到极丑自然就印象深刻了,然而极丑很可能引发恶心,建议你放弃丑化选择恶化角色,典型就是Nolan版的Joker,又坏又看得爽。 如何看待国产独立游戏《墙(THE WALL)》在国区悄然下架? 跟那个什么Frog的游戏一样,作死。如果游戏制作相关人和有相关想法的人不希望Steam/zh被墙却只有这两种水平请高抬贵手。 该问题的其他回答 由依喵 回答 2016-12-11 如何看待《大众软件》正式休刊?以及如何看待平面纸媒的没落? 纸媒体的没落是必然的,正如FM输给电视,电视败给网络,人们的需求多元化是必然的,然而每个行业都会找到他的定位。 家里长辈就在做这个,现在的纸媒哪怕是XX日报等大媒体地方版主要收入也只能靠着“关系”搞来的房地产汽车广告活着这就是现状,等哪天X科,X桂园,X达等地产商上层突然想通 ... 歌德莱特 回答 2016-12-11 如何看待《大众软件》正式休刊?以及如何看待平面纸媒的没落? 我不算老读者,08年年中才开始买大软。不过这个事情,也算是早有预料吧。 当初大众软件如日中天,每月按旬分上中下三期发,上下旬刊侧重硬件和软件,中旬刊侧重游戏,全部买齐需要24元。后来改成月刊,直接和某杂志合并,还放弃了自己的刊号,售价也降到十几元。事情已经记不得那是哪一 ... 常夏 回答 2016-12-11 如何看待《大众软件》正式休刊?以及如何看待平面纸媒的没落? 我应该是从初中到高中买大软的。在大学以后就不太关心了。所以现在大软也走上了卖情怀的路了?噗...什么时候大软=纸媒了。 最开始的时候,大软比起那时的其他电脑类杂志很平衡,有硬件相关,也有软件,有游戏,还有专业的正经内容。但是像上面的回答提到的一样,杂志内的内容渐渐开始变 ... YARRN 回答 2016-12-10 如何看待《大众软件》正式休刊?以及如何看待平面纸媒的没落? 也许因为我们是“最后的幸存者”,所以才得到大家这么多的关注!诚惶诚恐!再次感谢大家的支持,让我们相信纸媒不会死去,仅仅是我们走错路。 本身我们是打算只做一次小规模的众筹,弥补小范围内想到杂志的读者,但大家对纸媒的没落似乎感同身受。虽然众筹越多我们贴的快递成本越多,但都 ... 高云 回答 2016-12-09 如何看待《大众软件》正式休刊?以及如何看待平面纸媒的没落? 貌似有误导大家觉得是要停刊,抱歉了。其实我只是在怀念那些购买和阅读(纸质)大软的日子。希望休刊之后重启的大软更加绚烂多彩。以下为原文。 ———————— 2000 年开始看大软,那时我上初中,我会把大软放在课桌抽斗里上课时瞄着看。 因为家里不支持,我只能把早饭钱省下来。 我住在新疆 ... ELF2048 回答 2016-12-09 如何看待《大众软件》正式休刊?以及如何看待平面纸媒的没落? 大软之前,就有电软倒灶了。虽然很怀念,但是该走的就要走,总不能为了FC,从此不碰SFC之后的任何游戏主机吧,那不是傻帽吗? 衣钵 回答 2016-12-09 如何看待《大众软件》正式休刊?以及如何看待平面纸媒的没落? 读者长大了而已,写了十多年稿,发现也没啥可感慨的。 从媒体出来,再重新回到媒体继续做的人,我觉得更难。 黑狗布雷特 回答 2016-12-09 如何看待《大众软件》正式休刊?以及如何看待平面纸媒的没落? 我说一点一般读者不会去甚至是不愿意去注意的东西吧,不算作答案,但是写在答案里。 看文用伴奏曲:closing Acoustic Guitar ,建议单曲循环 网传2014年大软的休刊并且大量主创出走的事情是真的,而且在媒体圈这个事几乎人尽皆知,但是我想一些读者可能会有些不太承认或者根本不知道这个 ... 叔音OKATU 回答 2016-12-08 如何看待《大众软件》正式休刊?以及如何看待平面纸媒的没落? 1995年接触的大软,算是我这个岁数的玩家里面接触的最早的。 那个年代实际上大软充当了计算机普及的一个媒体载体,自然在天朝的计算机不普及的年代,大软不仅功不可没,更是不可或缺的一部分。 而且那个年代,大软还扮演着一个东西——游戏发行商 很多游戏都找大软以增刊名义进入中国,为 ... 西园寺花火 回答 2016-12-08 如何看待《大众软件》正式休刊?以及如何看待平面纸媒的没落? 我算不上大软老读者,07年左右高中时开始订的大软,三年里一期未落,伴我度过了高中的美好时光。 纸媒的衰落几乎是必然的,同期我在看的其它几本杂志,现在也都销声匿迹了。其实不止纸媒,互联网和电子化的发展,乃至时代的发展,让很多传统的东西都慢慢消亡了,在这快节奏的信息碎片化 ...
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