老滚5里面有很多选择。
比如吃人项链那一个任务,你可以把那些食人族杀了,也可以选择加入他们。
还有羞辱系列,你杀的人越多,直接影响你结局的黑暗程度。很多玩家认为一个潜行刺杀游戏还加入混乱度很不合理,我杀人都杀得不爽,很多正面肛的技能完全没有用。
巫师3里面很多选择其实看似很合理但是却导致了悲剧。。。
所以说这一切的一切,是反映玩家自身道德的一种方式,我想开无双一路杀到底或者选择和平不杀人的方式,这对于游戏是一种选择,但是也是增强自己代入游戏的一种很好的方式吧。
我认为设置这些没有什么选择是肯定对的,follow you heart吧,这或许就是游戏的魅力所在
赵越俞 1年前
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