参考规则:《绿茶》https://********/doc/hA3bvelkvD0vOgQd
DND的规则书毕竟不是MTGCR或者法典,适当的根据房的情况裁剪才是DM该做的。然而一个胜任此工作的DM往往邀约甚多,已经吐血?庞大的设定有的时候被一个脑洞绕开,或者干脆因为一个20闷在地牢里。虽然有人说这才是DND的魅力,但是对精心设计的DM来说显然很不公平。
纯嘴炮的无卡团挺符合题意,不过这似乎从跑团变成了发言游戏。对于一些沉默型选手来说,这无疑也令他们无所适从。那种根据单词要素编故事的游戏似乎也比较缺乏互动性。
论坛团最需要解决的是时间跨度问题,这对整个流程的节奏设计提出了要求。换言之就是需要创作人才和绝佳的现挂能力,这才是比规则更重要的。