评论 8

琪露诺 1年前

……我觉得公平不是对比赌客和赌场之间的公平,而是两个赌客(两个随机种子)之间的比较才更有意义……
换句话说,对于任何对称性弱的场合,公平这个标准本身就不适合用来衡量好坏了?

鹿角有翼兔 [作者] 1年前

如果是两个随机种子的话,很显然是不公平的……因为玩家的参与次数是有限的所以肯定会得到不同的结果吧。

琪露诺 1年前

@鹿角有翼兔 ‍ 也许这里就是分析最有趣的地方:因为玩家的参与次数有限,所以方差的影响就更加有利于玩家体验的一致(也有利于设计师的偷懒)。如果方差大了,那么设计师就不得不考虑收益的上限和下限,进行进一步的后续设计……

鹿角有翼兔 [作者] 1年前

说到公平不公平,忽然想起当年做美股日短线交易员的时候,教程上的几句话(大意):新手美股短线交易员会避免在午盘的时候进行交易,因为其股价波动太小无利可图;他们也会避免在早盘和晚盘的时候进行交易,因为这时候的风险太大超出了仓位所能承受的风险。也应当避开新闻盘,它们是不确定的;你应该做的事情是找到一套行之有效的(也就是有一定的判断涨跌的准确性的)系统,并坚持下去。不要满仓买卖,将仓位分割成许多份——十份、二十份,而每次只使用一份进行投资。按照计划进行交易,及时止损,不要抱有侥幸,这样才是交易,而不是赌徒碰运气。


我觉得方差比较大的情形就类似于早晚盘和新闻盘,而同样的交易员,在不同的盘面波动幅度下,其收益显然是不同的。

琪露诺 1年前

@鹿角有翼兔 ‍ 是这样的……不考虑心理因素的话,小方差和大方差还是有不同影响吧,至于本金的限制,应该算是一个放大器,让大方差之下的分化能够更加明显什么的……

鹿角有翼兔 [作者] 1年前

@琪露诺 ‍ 应该算是人为降低方差吧。

紫駿 1年前

我好像看到答主赞自己了?
纯看概率的话就会忽视风险,更会忽略玩家“风险厌恶”的可能。在一些关键手上,出现flop就会造成极大的挫折。这是超出设计的。

鹿角有翼兔 [作者] 1年前

@紫駿 ‍ 23333被发现了!答主在每个回答的问题下面给自己点赞~
是哒,记得在有个资料上看到,人们对于损失的感受大约相当于对收益的感受的两倍左右。

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