说书人 我把你们当艺术家,你们却把自己当滴滴 回答了问题 发布于 2016-12-05 16:54:03 为什么魔法值普遍对应蓝色,耐力值普遍对应绿色或黄色? 个人没考据不靠谱的胡诌:绿色象征植物,对应你不停成长的经验黄色象征大地,对应你用不枯竭的耐力红色象征血液,对应你弥足珍贵的生命蓝色象征天海,对应你神秘无限的魔力 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 15 个玩家关注 ... 目录
评论 7 琪露诺 1年前 绿色象征植物和自然,对应绿色法术力白色象征统帅和荣耀,对应白色法术力红色象征火焰和破坏,对应红色法术力蓝色象征大海和奥秘,对应蓝色法术力黑色象征枯萎和死亡,对应黑色法术力(被PIA飞 说书人 [作者] 1年前 @琪露诺 说得好有道理我竟无法反驳23333 家肾 1年前 @琪露诺 为什么我会想起地球超人 发布 fenx 1年前 tomb raider里白色象征一切(?? 说书人 [作者] 1年前 @fenx 你们俩一定都是来卖萌的23333 fenx 1年前 @Dr_G_Candle 我肯定没楼上萌、、 说书人 [作者] 1年前 @fenx 有道理,老哥,稳的 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 说书人 的更多回答 查看所有回答 腾讯游戏要怎么做才能扭转他在玩家心目中的负面形象? 在身为做游戏、代理游戏的游戏公司之前,腾讯首先是互联网行业的商业巨头。 商人是以利益为先的,这无可厚非。 你指望着资本家的良心,又或者指望他为了艺术献身,那真是天大的笑话了。 更何况黑点这种东西在现在是有了就洗不掉的,不管你做了什么都还是有人拿出来哔哔,谁心里没点儿数。 设计迷题时有什么要点? 这里主要从“文字谜题”的思路讨论,其他方向或许可以借鉴。 1.加密思路可逆吗? 重点:可逆 翻译:可逆指的是,你通过一种方式对原有信息进行了加工,那么在反向执行这个过程的时候,加密后的信息是应该可以被还原为原信息的。这就意味着,你的谜题是应该存在至少一条正确解法的。 很多情 ... 如果设计一款中式奇幻为题材的游戏,初级敌人可以采用怎样的设定(类似西方奇幻中的“史莱姆”、“哥布林”)? 这个问题,跟世界观有关……= = “中式奇幻”是个非常大的框子,体系延伸出来的也非常多,要挨个说明有点困难。简单归类举例一下吧: 1.以洪荒、蜀山世界观为主的“传统修仙”体系:这一类作品中,主角所在地比较脱离世俗、文明社会,因此其中出现的怪物通常为真正的妖魔。在这种情况下出现的 ... 该问题的其他回答 SMK蓝色狂想 回答 2019-10-09 为什么魔法值普遍对应蓝色,耐力值普遍对应绿色或黄色? 说到颜色。。。不得不说万智牌的5色,用得还是比较到位 oldguo 回答 2019-09-05 为什么魔法值普遍对应蓝色,耐力值普遍对应绿色或黄色? 蓝色代表水,而水代表自然元素,而魔法即是操纵自然元素的技术,所以用蓝色来代表魔法值。 至于耐力值我并不清楚。 柔王丸 回答 2018-02-22 为什么魔法值普遍对应蓝色,耐力值普遍对应绿色或黄色? 先是一个选择颜色的问题,因为游戏中的选色,出现在硬件发色数不高的年代,所以饱和度比较高的红蓝为第一选择,黄绿为第二。 所以我们看到的,魂斗罗,一号位蓝,二号位红,双截龙,同样,战斧主角不穿衣服,但是泳装裤,男主角蓝,女主角红,第三主角衣服就是绿的。 战场之狼一号位蓝, ... 肥猪罗格 回答 2017-02-05 为什么魔法值普遍对应蓝色,耐力值普遍对应绿色或黄色? 我见过最早的红黄蓝配色就是diablo II,更早的游戏就没玩过了…… Tim 回答 2016-12-07 为什么魔法值普遍对应蓝色,耐力值普遍对应绿色或黄色? 讲下自己的理解吧. 首先我们不去关注他为什么是蓝色,为什么是黄色.我们先把目标转移到第一个出现的游戏是什么颜色. 之后会发现,这种色调在被群众接受之后.一名传统的设计师是很少会违背 "习惯" 这个关键因素的. 当设计师在不违背 "习惯" 这个大前提之后.就会自然而然的变成定律,或者规范 ... 妹妹是玩具 回答 2016-12-07 为什么魔法值普遍对应蓝色,耐力值普遍对应绿色或黄色? 没那么玄幻,这三个颜色分别对应RGB,是比较亮眼的原色,纯度高,不用特别去调,所以直接用了。 红色是血的颜色,绿色代表健康,蓝色代表神秘。 边须木 回答 2016-12-05 为什么魔法值普遍对应蓝色,耐力值普遍对应绿色或黄色? 不同的颜色对应不同的感情与事物。 比如红色,红色代表激情、热情;除了这些我们还能联想到血液,番茄酱。 蓝色代表沉着、智慧;还有天空海洋,都是无比广阔的东西。除了这些我们一致认为魔法来源于精神力,精神力有与智慧息息相关,所以从古至今法师们都是一副智者的样子(除了近战法师 ... 面纸 回答 2016-12-05 为什么魔法值普遍对应蓝色,耐力值普遍对应绿色或黄色? 因为自古红蓝……咳咳。。 比较主流的解释是说暗黑最早采用了这种设计,然后由于其影响力,所以…… 我也没考据过,不过就随便猜测下为啥暗黑这么设计:首先为什么不用紫色,暗黑类游戏存在一种紫色药剂,可以同时回复hp和mp,然后就会发现,红色和蓝色的合成色恰好就是紫色。 但是为什么要 ... Yoge 回答 2016-12-05 为什么魔法值普遍对应蓝色,耐力值普遍对应绿色或黄色? Having previously used terms such as spell points as the mechanic for magic, fantasy roleplaying games and video games adopted the mana terminology progressively. Magic points (abbreviated MP) were used by Ultima III and games influenced by it; in 1987 Dungeon Maste ... 棒主 回答 2016-12-05 为什么魔法值普遍对应蓝色,耐力值普遍对应绿色或黄色? 事实上还真有用紫色的233333 像素地牢 魔法毕竟不是真实见过的,所以其实啥颜色都ok啦,不过用蓝色有他的优点(非专业): 一个是由于历史原因已经约定俗成了——因为有先例都是用蓝色代表魔法,为了减少用户的学习成本,所以按 ...
评论 7 琪露诺 1年前 绿色象征植物和自然,对应绿色法术力白色象征统帅和荣耀,对应白色法术力红色象征火焰和破坏,对应红色法术力蓝色象征大海和奥秘,对应蓝色法术力黑色象征枯萎和死亡,对应黑色法术力(被PIA飞 说书人 [作者] 1年前 @琪露诺 说得好有道理我竟无法反驳23333 家肾 1年前 @琪露诺 为什么我会想起地球超人 发布 fenx 1年前 tomb raider里白色象征一切(?? 说书人 [作者] 1年前 @fenx 你们俩一定都是来卖萌的23333 fenx 1年前 @Dr_G_Candle 我肯定没楼上萌、、 说书人 [作者] 1年前 @fenx 有道理,老哥,稳的 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
说书人 的更多回答 查看所有回答 腾讯游戏要怎么做才能扭转他在玩家心目中的负面形象? 在身为做游戏、代理游戏的游戏公司之前,腾讯首先是互联网行业的商业巨头。 商人是以利益为先的,这无可厚非。 你指望着资本家的良心,又或者指望他为了艺术献身,那真是天大的笑话了。 更何况黑点这种东西在现在是有了就洗不掉的,不管你做了什么都还是有人拿出来哔哔,谁心里没点儿数。 设计迷题时有什么要点? 这里主要从“文字谜题”的思路讨论,其他方向或许可以借鉴。 1.加密思路可逆吗? 重点:可逆 翻译:可逆指的是,你通过一种方式对原有信息进行了加工,那么在反向执行这个过程的时候,加密后的信息是应该可以被还原为原信息的。这就意味着,你的谜题是应该存在至少一条正确解法的。 很多情 ... 如果设计一款中式奇幻为题材的游戏,初级敌人可以采用怎样的设定(类似西方奇幻中的“史莱姆”、“哥布林”)? 这个问题,跟世界观有关……= = “中式奇幻”是个非常大的框子,体系延伸出来的也非常多,要挨个说明有点困难。简单归类举例一下吧: 1.以洪荒、蜀山世界观为主的“传统修仙”体系:这一类作品中,主角所在地比较脱离世俗、文明社会,因此其中出现的怪物通常为真正的妖魔。在这种情况下出现的 ... 该问题的其他回答 SMK蓝色狂想 回答 2019-10-09 为什么魔法值普遍对应蓝色,耐力值普遍对应绿色或黄色? 说到颜色。。。不得不说万智牌的5色,用得还是比较到位 oldguo 回答 2019-09-05 为什么魔法值普遍对应蓝色,耐力值普遍对应绿色或黄色? 蓝色代表水,而水代表自然元素,而魔法即是操纵自然元素的技术,所以用蓝色来代表魔法值。 至于耐力值我并不清楚。 柔王丸 回答 2018-02-22 为什么魔法值普遍对应蓝色,耐力值普遍对应绿色或黄色? 先是一个选择颜色的问题,因为游戏中的选色,出现在硬件发色数不高的年代,所以饱和度比较高的红蓝为第一选择,黄绿为第二。 所以我们看到的,魂斗罗,一号位蓝,二号位红,双截龙,同样,战斧主角不穿衣服,但是泳装裤,男主角蓝,女主角红,第三主角衣服就是绿的。 战场之狼一号位蓝, ... 肥猪罗格 回答 2017-02-05 为什么魔法值普遍对应蓝色,耐力值普遍对应绿色或黄色? 我见过最早的红黄蓝配色就是diablo II,更早的游戏就没玩过了…… Tim 回答 2016-12-07 为什么魔法值普遍对应蓝色,耐力值普遍对应绿色或黄色? 讲下自己的理解吧. 首先我们不去关注他为什么是蓝色,为什么是黄色.我们先把目标转移到第一个出现的游戏是什么颜色. 之后会发现,这种色调在被群众接受之后.一名传统的设计师是很少会违背 "习惯" 这个关键因素的. 当设计师在不违背 "习惯" 这个大前提之后.就会自然而然的变成定律,或者规范 ... 妹妹是玩具 回答 2016-12-07 为什么魔法值普遍对应蓝色,耐力值普遍对应绿色或黄色? 没那么玄幻,这三个颜色分别对应RGB,是比较亮眼的原色,纯度高,不用特别去调,所以直接用了。 红色是血的颜色,绿色代表健康,蓝色代表神秘。 边须木 回答 2016-12-05 为什么魔法值普遍对应蓝色,耐力值普遍对应绿色或黄色? 不同的颜色对应不同的感情与事物。 比如红色,红色代表激情、热情;除了这些我们还能联想到血液,番茄酱。 蓝色代表沉着、智慧;还有天空海洋,都是无比广阔的东西。除了这些我们一致认为魔法来源于精神力,精神力有与智慧息息相关,所以从古至今法师们都是一副智者的样子(除了近战法师 ... 面纸 回答 2016-12-05 为什么魔法值普遍对应蓝色,耐力值普遍对应绿色或黄色? 因为自古红蓝……咳咳。。 比较主流的解释是说暗黑最早采用了这种设计,然后由于其影响力,所以…… 我也没考据过,不过就随便猜测下为啥暗黑这么设计:首先为什么不用紫色,暗黑类游戏存在一种紫色药剂,可以同时回复hp和mp,然后就会发现,红色和蓝色的合成色恰好就是紫色。 但是为什么要 ... Yoge 回答 2016-12-05 为什么魔法值普遍对应蓝色,耐力值普遍对应绿色或黄色? Having previously used terms such as spell points as the mechanic for magic, fantasy roleplaying games and video games adopted the mana terminology progressively. Magic points (abbreviated MP) were used by Ultima III and games influenced by it; in 1987 Dungeon Maste ... 棒主 回答 2016-12-05 为什么魔法值普遍对应蓝色,耐力值普遍对应绿色或黄色? 事实上还真有用紫色的233333 像素地牢 魔法毕竟不是真实见过的,所以其实啥颜色都ok啦,不过用蓝色有他的优点(非专业): 一个是由于历史原因已经约定俗成了——因为有先例都是用蓝色代表魔法,为了减少用户的学习成本,所以按 ...
琪露诺 1年前
(被PIA飞
说书人 [作者] 1年前
家肾 1年前
发布
fenx 1年前
说书人 [作者] 1年前
fenx 1年前
说书人 [作者] 1年前
发布