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phi 射手座

回答了问题 发布于 2018-08-22 16:24:28

设计《史蒂芬的香肠卷》这种游戏时,怎样保证关卡难度是递增的?

1,把你设计出的单一机制按难度顺序排好ABCDE,E最难

2,按照单一难度制作原型关卡。ABCDE

3,在原型关卡中混入其他难度机制,生成。AB,AC,AD这样的关卡,然后排序

4,类推,制作完毕后,根据关卡可扩展性进行注水。删除掉一些不合理的关卡。

5,找玩家测试难度曲线,根据反馈再调整。


0,也可以按照自己心愿随心设计,一般这样的结果也不是很差,但是关卡数量比较有限。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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